Panduan Daymare 1998 – Chapter 3.2: Sewer

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Cek ruangan sebelah kanan untuk memperoleh ammo, Energy Bar dan note. Lanjutkan perjalanan melalui jalur yang tersedia dan bunuhlah zombie yang anda temui. Ambil ammo di bagian pojok kiri ruangan dan ikuti jalur selanjutnya.

Beloklah ke arah kiri melalui jalur bawah tangga, ambil beberapa Injection dan Hacking Device lalu save game anda. Lanjutkan perjalanan, panjat tangga yang anda temui dan belok ke kanan melalui terowongan air kemudian beloklah ke arah kanan menaiki tangga spiral.

Sesampainya di atas, beloklah ke arah kanan dan kanan lagi untuk menuju ke sebuah ruangan kecil. Ambil ammo dan kembalilah ke jalur sebelumnya, waspadalah dengan kehadiran mutan yang akan menyerang anda disini! Beloklah ke arah kiri dan ikuti jalur melalui terowongan lalu naiklah ke tangga spiral. Ambil shotgun ammo dan buka gerbang yang anda temui disana.

Lanjutkan perjalanan hingga anda menemukan persimpangan. Jalur bagian kiri terkunci sedangkan jalur di bagian kanan merupakan ruangan tempat save. Naiklah ke atas tangga menuju satu-satunya pintu, ambil ammo dan Sewer Inspector Audio Log kemudian tinggalkan ruangan.

Beloklah ke arah kiri dan ikuti jalur hingga anda sampai di ujung koridor. Ambil Sewer Key yang ada di dekat mayat berbaju putih kemudian cek note yang ada di atas kursi.

Kembalilah ke jalur yang terkunci sebelumnya dan buka dengan menggunakan kunci yang telah anda peroleh. Ambil Battery dan pistol ammo di bagian kanan kemudian naikilah tangga yang ada disana menuju elevator. Pasang baterai ke dalam panel yang ada di sebelah kiri dan aktifkan elevator untuk menuju ke bagian bawah.

Ambil ammo di area tersebut kemudian masuklah ke dalam Pump Room. Disini anda diminta untuk menyelesaikan tiga buah puzzle yang berhubungan dengan kabel. Cara menyelesaikan puzzle ini terbilang cukup mudah, cek gambar dibawah ini untuk lebih jelasnya dan jangan lupa untuk memeriksa mayat yang ada di kursi.

Gunakanlah elavator untuk kembali, keluarkan baterai yang telah anda pasang sebelumnya dari panel kemudian tempatkan baterai ke panel yang ada di sebelah kiri dari elevator untuk menuju ke bagian paling bawah.

Ambil ammo dan cek note yang anda temukan disana. Saat memasuki terowongan, anda akan diserang oleh mutan baru yang lebih kuat! Larilah mengikuti jalur hingga anda menemukan tangga besi, naiki tangga tersebut untuk keluar dari mimpi buruk anda!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Tips & Trik Bermain Battlehand Heroes

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Battlehand Heroes#

Crime Map

Setelah menyelesaikan tutorial yang diberikan, kerjakanlah stage di Crime Map terlebih dahulu sejauh yang anda mampu. Masing-masing stage darisana akan memberikan anda uang, Fame, Raid Pass dan Hero EXP. Direkomendasikan untuk mengerjakan Crime Map hingga anda meraih Fame level 9 guna membuka seluruh akses yang ada di dalam game.

Usahakan juga untuk menyelesaikan masing-masing stage dengan 3 bintang guna membuka fitur raid dimana anda bisa menggunakan Raid Pass untuk mengerjakan stage bersangkutan secara instan. Sebelum mengerjakan stage, tempatkanlah Hero yang memiliki elemen yang dapat mengalahkan elemen musuh. Pastikan juga Power Score anda melebihi rekomendasi power yang diminta.

Stadium

Setiap minggunya, ada 3 kartu berbeda yang bisa meningkatkan kekuatan sebesar 25%. Jika anda memiliki ketiga kartu tersebut, equip segera untuk mendapatkan kekuatan ganda! Ada juga Background Effect dimana kekuatan elemen tertentu akan meningkat sebesar 10%. Pastikan anda menempatkan hero berelemen sama dengan elemen Background Effect.

Nantinya ada tiga lawan berbeda yang bisa anda pilih sebelum pertarungan dimulai. Semakin rendah Power Score lawan, semakin mudah untuk menghadapinya. Anda juga bisa mengatur tim defense untuk mempersiapkan diri jika ada pemain lainnya yang memilih anda sebagai lawan.

Titan Tower

Titan Tower memiliki fungsi yang hampir sama dengan Crime Map, bedanya musuh yang akan anda lawan disini jauh lebih kuat. Anda bisa menempatkan 3 Hero sekaligus. Pastikan untuk menempatkan Hero dengan elemen yang menjadi kelemahan musuh.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Battlehand Heroes#

Panduan Final Fantasy VIII Bagian 3.5 – Laguna Dream: Lunatic Pandora Laboratory

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy VIII#

Saat anda masuk ke dalam Laguna Dream dan mengambil kontrol Laguna, bicaralah dengan penjaga yang ada di dekat elevator kemudian bicaralah dengan penjaga kedua di pintu belakang. Setelah itu bicaralah dengan Moomba beberapa kali dan pria berbaju hijau lalu bicara kembali dengan Moomba sekali lagi.

Kini anda akan berhadapan dengan Esthar Soldier, sebuah pertarungan yang sangat mudah! Kiros dan Ward akan membantu anda kemudian dua Esthar Soldier serta Gesper akan muncul melawan! Setelah semuanya beres, masuklah ke dalam elevator.

Ikutilah percakapan Dr. Odine hingga anda mendengar sesuatu tentang Weapons Monthly Magazine. Laguna, Kiros dan Ward akan keluar dari Laboratory dan bertemu dengan Moomba. Setelah mendengarkan penjelasan singkat, save game anda kemudian kembalilah masuk ke Lunatic Pandora Laboratory untuk mengambil Weapons Monthly, First Issue yang tergeletak disana.

Masuklah ke dalam elevator menuju lantai bawah kemudian bersiaplah untuk menghadapi dua Esthar Security Guard dan Elastoid. Setelah itu, ikutilah Dr. Odine menuju lantai utama.

Cek bangku yang ada di tengah ruangan, platform tersebut akan membawa anda ke ruangan selanjutnya. Lawan dua penjaga yang anda temui dan cek ruangan di bagian belakang untuk menemui Ellone. Periksa panel yang ada di bagian kanan layar hingga muncul notifikasi ‘Unlocked’.

Naiki kembali platform untuk kembali ke ruangan sebelumnya dan ikuti jalur ke bagian belakang hingga Laguna Dream berakhir. Kini anda akan mengontrol Squall di Esthar City!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy VIII#

Panduan Daymare 1998 – Chapter 3.1: Downtown

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Ambil ammo pistol yang ada di ruangan kemudian keluarlah dari rumah tersebut, ruangan lainnya tidak ada apa-apa lagi. Di lantai utama, ambil Manager’s Audio Record dan ammo. Saat berada di jalan, bunuhlah beberapa zombie dan cek trailer konstruksi yang ada di sebelah kanan untuk mendapatkan Key Card.

Gunakanlah Key Card tersebut untuk membuka pintu yang terkunci. Ikuti jalur hingga anda bertemu dengan seseorang yang bersembunyi di dalam bangunan. Masuklah ke dalam pintu bertuliskan ‘Keep Clear’ dan ambil note yang ada di atas meja.

Keluarlah ke arah jalanan, belok ke kanan hingga anda berada di jalan buntu. Ambil Health Injection dari mayat yang anda temukan, kembalilah ke dekat pintu masuk bar menuju perhentian bus. Untuk menghemat peluru, pancinglah beberapa zombie yang ada di dekat bus untuk menjauh kemudian lewati mereka.

Ambil note yang ada di atas meja sebelah kiri dan masuklah melalui bus menuju bangunan selanjutnya. Bunuh zombie yang anda temui disini, keluar dari bangunan dan beloklah ke arah kanan. Ambil ammo yang ada di dekat mayat kemudian lanjutkan perjalanan hingga anda bertemu dengan beberapa zombie.

Bunuh mereka semua dan masuklah ke dalam kafe yang anda lihat di sekitar sana. Di dalam kafe anda bisa menemukan beberapa item seperti ammo untuk pistol, Energy Drink dan Audio Log Agent.

Keluarlah dari kafe dan belok ke arah kiri. Panjat tangga yang anda temui dan masuklah ke dalam ruangan yang ada disana untuk menemukan Shotgun. Setelah ini anda akan kembali dihadapkan dengan puzzle. Matikan sumber listrik dari papan kafe melalui papan saklar yang ada di sana dengan menekan tombol satu-persatu 5-1-9.

Ambil ammo pistol kemudian tinggalkan ruangan. Bersiaplah untuk menghadapi Boss yang menunggu di luar jalan atau anda bisa melewatinya jika mau! Jalur ke arah tangga telah terbuka jadi panjatlah ke arah sana dan ambil note yang ada di papan saklar. Lanjutkan perjalanan hingga anda menemukan lokasi save dimana anda juga bisa menyimpan item yang tidak dibutuhkan.

Cek note yang ada di pintu keluar dan beloklah ke arah kiri. Larilah ke arah toko buku dan cek bagian depan terlebih dulu untuk mendapatkan ammo, First Aid Kit dan note sebelum melanjutkan jalan cerita menuruni tangga yang ada di sebelah kiri.

Setelah mendapatkan item yang disebutkan diatas, pergilah ke toko buku dan turuni tangga yang ada disana. Bunuh zombie yang anda temui dan saatnya menyelesaikan puzzle! Samakan kombinasi berikut ini untuk memecahkan kode puzzle:

  • Col S. Crackhorn – Apple Harvesting
  • The Bear River – Shipping
  • The Deer – Gold Digging
  • Fort Verninton – Hunting

Jalur dibawah air mancur akan terbuka, masuklah ke dalam sana untuk melanjutkan perjalanan ke arah Sewer.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Panduan Daymare 1998 – Chapter 2.5 Hospital (2)

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Saat kembali ke area parkir, anda akan bertemu dengan mutan baru yang bisa menembakkan racun. Hindarilah serangannya terlebih dulu baru kemudian menembak. Jangan biarkan mutan tersebut berada terlalu dekat dengan anda atau anda akan terkena serangan mematikan miliknya.

Setelah berhasil melumpuhkannya, pergilah ke pintu yang terkunci dan ambil kunci dari mayat yang ada di tengah ruangan. Ikuti jalur menuju lorong dan bukalah pintu kedua yang ada di sebelah kanan. Ambil note di atas meja dekat komputer dan Pincer di bangku.

Bersiaplah untuk menghadapi beberapa zombie yang datang dari arah tangga. Setelah berhasil melumpuhkan mereka, buka pintu sebelah kiri yang ada di ruangan tengah basement kemudian berlarilah ke arah taman kaca. Gunakan Pincer yang anda peroleh sebelumnya untuk memotong rantai kemudian masuklah ke dalam taman dan ambil Valve. Cek juga Revolver yang ada di dekat mayat sebelah kiri.

Kembalilah ke area parkir dan cek ruangan Boiler. Pergilah ke ruangan yang ada di sebelahnya dan pasang valve ke pipa yang ada disana untuk menyelesaikan puzzle berikutnya. Putarlah valve ketiga lima kali kemudian valve kedua empat kali agar air yang ada di dalam tabung seimbang dan api yang ada di sebelah kiri elevator padam.

Masuklah ke dalam elevator kemudian ikuti jalur yang ada. Bunuhlah beberapa zombie yang anda temui dan masuklah ke dalam pintu yang ada di sebelah kiri. Lumpuhkan lagi beberapa zombie yang ada disini kemudian ambil ammo di kamar mandi dan energy bar di vending machine.

Masuklah ke dalam pintu besar kemudian cek tembok di bawah TV untuk membuka jalur rahasia. Dengarkan percakapan dokter dan bacalah note yang ada di atas meja.

Kembalilah ke dokter melalui rute yang anda lalui sebelumnya dan acuhkan boss yang anda temui. Masuklah ke dalam pintu yang tadinya terkunci untuk mengambil Chip Dr. Atherton yang ada di mayat sebelah kanan. Ambil juga Morgue Key yang ada di tengah ruangan.

Masuklah ke dalam area parkir melalui koridor, ikuti jalur melewati ruangan Boiler hingga sampai ke Morgue. Bunuhlah beberapa zombie yang ada disana dan ambil Audio Record Dr. Silberman. Keluarlah menuju jalanan untuk mengakhiri Chapter 2.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#