Panduan Quest: Supernatural Tale – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Untuk memulai quest Supernatural Tale, pergilah ke Takamagahara dan cek pria yang ada di titik koordinat (116,58). Bicaralah dengannya dan pilih opsi ‘Who are you? What are you investigating?’ kemudian pergilah ke Chizuru dan bicaralah Kuroko Matsuo (157,200) dua kali. Kembalilah ke Takamagahara dan bicaralah dengan pelayan yang ada disana (84,40).

Mainkan minigame yang ia tawarkan kemudian bicaralah dengan pelayan hingga anda bisa memilih opsi ‘Interesting. I’m going to Chizuru!’. Sebelum pergi, bicaralah dengan sang pelayan untuk mendapatkan tawaran minuman spesial seharga $100 dan belilah tanpa basa basi. Minuman spesial ini hanya muncul sekali di quest Tale yang anda kerjakan sekarang jadi jangan lewatkan kesempatan ini!

Pergilah ke Chizuru dan temui Rampager yang ada di dekat lapangan basket (233,174). Bicaralah dengannya dan tawarkan minum, teruskan pembicaraan dan pilih opsi ‘What happened?’. Kembalilah ke Matsuo dan bicaralah dengannya dengan memilih opsi ‘Tell the rumors’, berjalanlah sedikit ke (204,215) hingga anda menemui Ms. Nagai. Pergilah ke (167,225) dan ambil boks yang ada disana, buka boks tersebut dari inventory untuk mendapatkan Empty Vial.

Selanjutnya, pergilah ke Sumeru Throne dan berikan Empty Vial ke Haruki Yoshino (113,121) untuk penyelidikan lebih lanjut. Ternyata, botol tersebut berisikan Death Servitor Serum. Kembalilah ke Chizuru dan bicaralah dengan Matsuo. Pergilah ke rumah dekat lapangan basket (238,213), cek tag yang ada disana dan bicaralah dengan Matsuo yang ada di sebelah anda untuk menyaksikan cutscene. Kalahkan Shinya Matsuo dan bicaralah kembali dengan Kuroko Matsuo untuk menyelesaikan quest Supernatural Tale.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Panduan Quest: Night of the Asao Fish Tale – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Pergilah ke Tokyo dan cari restoran kecil di titik koordinat (541,280). Bicaralah dengan pria yang memiliki icon interaksi untuk memulai Gold Tale: Night of the Asao Fish. Cek buku yang ada di stan untuk melihat menu kemudian bicaralah dengan orang sekitar hingga anda diminta untuk memilih Wasabi Ramen, Fried Sauce Noodles atau Longevity Noodles.

Pilih sesuka hati kemudian cek makanan yang muncul di dekat stan untuk bermain minigame. Setelah itu, pergilah ke belakang dan bicaralah dengan anak muda di dekat jalanan dengan memilih opsi ‘I’ll search with you’. Pergilah ke koordinat (464,413) dan pilih ‘Your son is looking for you’. Bicaralah dengan orang yang ada di sebelah anda kemudian bicaralah dengan anak muda yang anda temui sebelumnya.

Bicaralah dengan orang asing yang anda temui untuk menyaksikan cutscene kemudian pergilah ke stan telepon (461,425) dan baca buku yang ada disana untuk menghubungi detektif. Ia akan memberikan petunjuk untuk anda:

Start at the current location and follow the lead: Giraffes -> 75 -> NBQS -> White Clover -> Pink Network -> Crab and Ramen -> Owl under the Capybara. You need to make four turns and cross the street once, and the office is a three-story building next to the end

  • Giraffe merupakan tembok yang ada di sebelah kiri stan telepon
  • Angka 75 bisa anda temui di koordinat (468,441)
  • NBQS merupakan papan iklan yang ada di dekatnya (476,441)
  • White Clover merupakan papan iklan yang ada di (476,475)
  • Pink Network merupakan gedung besar berwarna pink
  • Crab and Ramen merupakan restoran yang memiliki lambang kepiting (414,472)
  • Sebrangi jembatan untuk menemui lambang burung hantu di (371,460)
  • Cek sebelah kiri untuk menemukan kantor detektif

Pergilah ke titik koordinat (364,452) dan masuklah ke dalam kantor detektif (mirip gym) yang ada disana dekat vending machine. Bicaralah dengan Suda yang ada di dekat meja kemudian pilih opsi ‘No’

Duduklah di kursi kosong yang ada disana kemudian mainkanlah mini game dimana anda diminta untuk mencari gambar yang benar dari 3 gambar yang ada. Setelah berhasil memenangkan mini game, bicaralah dengan Suda lalu cek menu Tale dan tekan tombol Clue Wall. Kembalilah ke restoran untuk mencari petunjuk lainnya (541,280). Cek lumpur yang ada di atas meja, lalu cek dua titik koordinat berikut ini (532,294) & (555,279).

Tempatkan petunjuk di papan yang tersedia dan hubungkan pin untuk mencari bukti. Tempatkan tersangka di bagian tengah dengan petunjuk di sekelilingnya seperti yang bisa anda lihat pada gambar dibawah ini.

Pergilah ke gedung lainnya (431,410) kemudian bicaralah dengan Stranger (orang asing) yang sedang menonton televisi. Cek ruangan sebelah dan bicaralah dengan anak kecil yang ada disana, cek juga jam yang ada di atas televisi.

Keluarlah dari apartemen dan bicaralah dengan penjaga toko di depan 96 Store (436,385) lalu pergilah ke restoran (541,280) dan cek jam berwarna emas yang ada disana untuk mendapatkan petunjuk baru. Cek Clue Wall dan hubungkanlah beberapa petunjuk baru yang anda temukan sebelumnya. Cek gambar dibawah ini untuk detail selengkapnya.

Kembalilah ke rumah di titik koordinat (431,410) dan bicaralah dengan orang yang anda temui sebelumnya hingga ia mengakui semua kejahatan yang ia lakukan. Cek boks yang ada di (216,245), bicaralah dengan orang tadi sekali lagi dan pergilah ke restoran (541,280).

Bicaralah dengan anak muda yang ada di dekat stan kemudian cek ikan yang ada di atas lantai untuk memulai minigame lainnya. Tekan tombol interaksi yang muncul di dekat karakter anda untuk melihat surat kabar kemudian bicaralah dengan Stranger. Bantu dia dengan menekan tombol icon berbentuk tangan lalu bicaralah dengannya sekali lagi untuk menyelesaikan Night of the Asao Fish Tale.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Panduan Quest: Town Tale – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Untuk memulai quest Town Tale, pergilah ke Tokyo Metro Station kemudian berdirilah di titik koordinat (354,219) dan tunggu hingga muncul icon interaksi. Tombol interaksi muncul secara random namun cobalah di sekitar jam 01:00 – 02:00 AM atau 01:00 – 02:00 PM. Jika masih tidak muncul, cobalah di cuaca hujan atau cerah.

Setelah icon interaksi muncul, tekan untuk membaca surat kabar hingga anda mendapatkan Town Anecdote Tale. Cek menu Tale kemudian akses Town Tale yang ada disana. Telepon EVA kemudian pergilah ke Ehime Prefecture dan tunggu hingga cuaca berawan di titik koordinat (251,251). Bicaralah dengan Masako saat ia muncul disana.

Saat berbicara dengan Masako, pilih opsi Cheer Masako up dan ikuti interaksi selanjutnya seperti Sing, Dance, Blow Bubble dan Fireworks. Setelah itu, pergilah temui Hoodlum yang sedang mengancam Masako (253,266) saat keesokan harinya di sekitar jam 01:00 AM atau 01:00 PM. Tekan tombol interaksi yang muncul di atas kepala Hoodlum kemudian pilih ‘Go Help’.

Bicaralah dengan Masako dan pergilah ke rumahnya di titik koordinat (255, 215). Bicaralah dengan Masako kembali (9,16) kemudian saksikan beberapa cutscene. Cek beberapa petunjuk seperti foto yang ada di atas meja (13,13), makanan anjing yang ada di pojok (17,3) dan tempat sampah (17,17). Setelah itu, bicaralah dengan ibu Masako dan keluarlah dari rumahnya.

Bicaralah dengan Masako yang ada di luar dan pilih ‘There are more’. Pergilah ke titik koordinat (208,189) dan masukkan bola basket ke dalam ring sekali hingga icon interaksi muncul di atas Tatsuya Nakamura. Bicaralah dengannya dan pilih ‘State your business’ lalu tanya semua pertanyaan yang muncul seperti ‘Glucosamine chondroitin, Over half of dog food left, A dog’s fang that fell out dan Loves to sleep’.

Kembalilah ke rumah Masako dan bicaralah dengannya di titik koordinat (273,253) lalu pilih opsi ‘There are more’. Bicaralah hingga Masako kembali masuk ke rumah dan pergilah ke arah pantai (315,256) lalu temui kembali Masako yang ada di luar rumahnya.

Tunggulah keesokan harinya dan bicaralah dengan Masako yang ada di (257,198) saat hari hujan. Untuk mengetahui kapan anda bisa pergi kesana, telepon EVA. Jika EVA mengatakan kalau ‘Masako upset’ maka anda perlu menunggu namun jika EVA mengatakan kalau Masako mengirimkan permintaan komunikasi maka pergilah bertemu dengannya.

Bicaralah dengan Masako beberapa kali hingga ia setuju mencari Jiro ke Tokyo. Pergilah ke Tokyo dan temui Homeless Dog Rescue Team Member yang ada di titik koordinat (182,337) di jam kerja antara pukul 09:00 AM – 05:00 PM. Pergilah ke Funfair dan bicaralah dengan Mr. Shore (388,208).

Kembalilah ke Ehime Prefecture dan bicaralah dengan Masako (258,197). Carilah petunjuk keberadaan Jiro di arah pegunungan penuh dengan pohon bambu dimana anda akan menemukan jejak darah (202,338), bulu (191,320), kemudian cek titik koordinat (182,314). Setelah itu, pergilah ke titik koordinat (169,315) untuk menemui Jiro. Kembalilah ke rumah Masako untuk menyelesaikan Town Tale ini.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Panduan Quest: Music Box Tale – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Untuk mengakses quest Music Box Tale, anda perlu pergi ke Cassell College dekat lapangan basket. Pergilah ke arah kiri dekat stan telepon menuju ke pintu (213,471). Setelah menaiki tangga, anda akan mendengar suara teriakan dari dalam, ketuklah pintu untuk menerima tugas dimana anda diminta untuk membuka pintu yang terkunci dari dalam tersebut.

Pergilah ke arah perpustakaan dan cek lemari buku dengan lingkaran magic besar berwarna merah. Cek lemari buku kedua dari kanan kemudian bacalah buku ‘Unlock Your Unlocking Skills’. Selanjutnya, kembalilah ke pintu yang terkunci dan gunakan buku untuk mendapatkan skill Lockpicking, buka pintu dan kalahkan dua penjaga yang muncul setelah menyelamatkan Arnoia kemudian temuilah Arnoia dan bicaralah dengannya.

Pergilah ke Garden di belakang gedung Cassell College (226,164) dimana terlihat Arnoia yang sedang berdiri di dekat pohon. Bicaralah dengannya kemudian kembali ke perpustakaan untuk mencari music box yang ada di sebelah rak buku Geography. Ambil Music Box tersebut kemudian cek rak buku yang ada di sebelah kanan (Magic) dan ambilah buku berjudul ‘List of Missing Persons’. Tempatkan kembali buku tersebut dan bicaralah dengan Professor Manstein yang muncul.

Keluarlah dari perpustakaan menuruni tangga hingga anda melihat tenpat peristirahatan kecil dimana terdapat dua orang pelayan. Disini anda akan melihat dua orang yang membicarakan Arnoia dan Lisha sebelum mereka pergi. Duduklah di salah satu bangku hingga salah satu pelayan membawakan minuman sehingga anda bisa mendapatkan Lisha Memory.

Jika pelayan tidak memberikan anda minuman sebagaimana seharusnya, anda bisa mencoba untuk berdiri dan duduk kembali. Pastikan juga cuaca sedang cerah atau anda berada disana sekitar pukul 06:00 AM – 10:30 AM atau siang sekitar jam 12:00 PM. Disarankan untuk menyimpan minuman Expired Carbonated Water yang diberikan.

Selanjutnya, temuilah Arnoia yang ada di titik koordinat (356, 313) kemudian bicaralah dengan Manstein hingga anda bisa menekan tombol EX untuk membuka box. Bicaralah dengan Arnoia dan Manstein sekali lagi lalu pergilah ke perpustakaan.

Saat berada di Siberia Harbor, cek laporan cuaca untuk mengetahui kapan Aurora muncul. Saat waktunya tiba, Arnoia akan menyaksikan Aurora tersebut dan quest Music Box ini akan selesai setelah anda berbicara dengannya. Cek Music Box tersebut untuk membaca pesan terakhir. Untuk melihat progress Tale yang telah anda selesaikan, tekan icon Q yang ada di sebelah kanan daftar Quest kemudian pilih Tale.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Trik Rahasia Combat & Menjadi Lebih Kuat – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Setelah rating karakter naik dengan mengikuti Panduan Menaikkan Rating Karakter yang telah diberikan sebelumnya, kini ada beberapa tips dan trik lanjutan yang bisa anda pelajari guna membuat karakter anda jauh lebih kuat di dunia Dragon Raja.

Animation Canceling

Saat anda menggunakan beberapa skill, animasi dari fitur Auto-Attack yang anda aktifkan mungkin terasa lambat. Untuk mengatasi hal ini, anda bisa menggunakan sistem buffering yang disediakan oleh game yang dikenal dengan istilah Animation Canceling.

Secara ringkas, proses Animation Canceling ini adalah dengan menekan tombol skill yang hendak dikeluarkan saat karakter anda mengayunkan senjatanya (basic attack). Secara otomatis, skill yang hendak anda keluarkan akan muncul dengan cepat setelah mengeksekusi basic attack.

CC (Crowd Control)

Mayoritas kelas di Dragon Raja memiliki skill bertahan atau menghindari serangan musuh diikuti efek atau ability CC (Crowd Control). Skill dengan efek CC merupakan skill yang dapat menghasilkan buff negatif berupa stun atau knock down yang berarti dapat membuat musuh tidak berdaya selama beberapa waktu.

Gunakanlah skill dengan kemampuan CC agar anda bisa membalas serangan musuh dengan mudah, karena setelah musuh terkena efek CC ini, ia akan berada dalam kondisi yang tidak berdaya sehingga anda bisa melancarkan serangan dengan leluasa.

Camera Lock On Target

Anda bisa fokus menyerang musuh dengan bantuan fitur Camera Lock On Target yang tersedia pada menu Setting > Battle seperti yang bisa anda lihat pada gambar diatas. Dengan cara ini, anda bisa melancarkan serangan pada musuh yang telah anda lock (tandai) dengan mudah atau mengganti target yang anda inginkan dengan cara menekan tombol switch (icon kecil berbentuk tanda panah ke kiri dan kanan) yang ada di atas tombol skill.

Dodge Skill

Terkadang, anda perlu bergerak dengan cepat untuk menghindari serangan musuh yang mungkin tidak anda duga sebelumnya. Jika anda menggunakan aplikasi Bluestack, anda bisa menekan tombol Shift untuk memakai skill Dodge (menghindar) dengan mudah tanpa perlu repot-repot menghindari serangan musuh secara manual (menggerakkan karakter ke lokasi yang aman).

Anda juga bisa mengatur pilihan tombol lainnya melalui pengaturan kontrol keyboard (Keymapping Tool) seperti yang bisa anda lihat pada gambar diatas sesuka yang anda kehendaki.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#