Browsing Category

Walkthrough, Tips & Trick

Panduan White Day Act 3.1 – History Room

whitedayact31

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Pergi ke lantai 2, saat keluar dari area tangga, di hadapan anda ada sebuah pintu menuju New Building. Masukkan Earth Token yang anda temukan sebelumnya dan saksikan sebuah cutscene disini. So-young terlihat masuk lebih dulu ke dalam New Building dan tampak Kim Seong-ah memanggil nama So-young.

Saat dihadapkan oleh dua pilihan, pilih untuk mengejar So-young. Nyalakan pemantik api kalau anda tidak menyukai kegelapan. Ikuti jalur hingga anda menemukan sebuah pintu lainnya menuju New Building. Anda akan bertemu dan berbicara dengan So-young disini.

soyoung

Katakan pada So-young kalau anda ingin membantunya. Ruangan di New Building terbagi menjadi tiga jenis yakni ruangan berwarna kuning, merah dan biru. Tiap ruangan membutuhkan akses kartu yang sama dengan warna pintu. Ambil dokumen ‘Property Repair Request Slip’ yang tertempel di tembok sebelah kiri.

Saat anda ingin menjelajah, So-young meminta untuk beristirahat sejenak di dalam Student Lounge. Ambil dokumen New Building’s Notice di atas meja, School Coin di dekat jendela dan Soy Milk di rak buku.

Bicara dengan So-young yang sedang duduk dan berikan buku diary miliknya. Keluar dari ruangan dan save game anda di mading dekat WC kalau mau. Disini anda juga bisa membeli snack yang ada di Vending Machine mengunakan School Coin yang anda kumpulkan.

Saatnya berpetualang ke lantai 1, pergi menuju arah tangga ke History Room, ambil item Typewriter Button O yang tergeletak di lantai sebelah kanan, lanjutkan perjalanan hingga anda menyaksikan cutscene dengan So-young. Ia akan menjelaskan tentang ruangan ini. Disini anda akan mendapatkan sebuah item Yellow Keycard yang dapat digunakan untuk mengakses ruangan berwarna kuning.

historyroom

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 2.7 – Hush Now, Baby Boy

whitedayact27

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Kembali ke lantai 3 dan pergi menuju Music Supplies Room. Gunakan Stereo Remote yang anda dapatkan dari Vase ke radio yang ada di atas rak. Anda akan mendapatkan sebuah CD dengan kunci Art Room yang tertempel di bagian belakangnya.

Lanjutkan perjalanan ke lantai 4 lalu pergi menuju Art Room. Disini anda akan menyaksikan sebuah cutscene dengan Demon Baby yang pernah anda lihat sebelumnya.  Masuk ke dalam Art Room dengan kunci yang telah anda dapatkan.

demonbaby

Ambil dokumen ‘Art Mid-Term Exam Guide’ yang ada di papan tulis dan ‘Ownerless Diary’ yang ada di atas meja. Di ruangan ini anda juga akan menemukan School Coin yang ada di rak dan Felt-Tip Pen yang ada di lantai. Bersiaplah untuk memegang erat jantung anda saat mendekati pintu selanjutnya!

Time-Limited Puzzle

hugedemonbaby

Anda memasuki puzzle yang dibatasi oleh waktu dan anda hanya memilki waktu 8 menit untuk menyelesaikannya. Lari ke lantai 2 dan masuk ke Lost and Found Room di bagian ujung koridor. Ambil Dry Clay Doll yang terjatuh di lantai. Kembali ke Art Room di lantai 4 lalu masukkan Dry Clay Doll tadi ke mesin besar yang ada di sana. Tunggu hingga proses selesai dan anda akan mendapatkan Fired Clay Doll.

Pergi ke lantai 3 lalu masuk ke ruangan Science Lab, gunakan keran air dari salah satu meja di bagian kiri untuk membilas Fired Clay Doll tadi. Setelah proses selesai, anda akan mendapatkan Finished Clay Doll. Kembali ke Art Room di lantai 4 dan berikan boneka yang sudah jadi tersebut pada sang bayi. Time-Limited Puzzle pun berhasil anda pecahkan!

Masuk ke ruangan di depan anda dan ambil item Mother and Baby Clay Doll yang kini tampak bahagia. Jangan lupa ambil Earth Token yang ada persis di sebelahnya. Kini anda bisa menjelajahi New Building!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 2.6 – Music Room

whitedayact26

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Naik ke lantai 3, masuk ke Science Lab, ambil Felt-Tip Pen yang ada di lantai, masuk ke ruangan selanjutnya, Science Supplies Room lalu ambil item 10g Weight yang ada di jajaran rak dan dokumen ‘Newspaper Scrap’ yang tergeletak di atas lantai bagian pojok ruangan.

Lanjutkan perjalanan ke Music Room. Nyalakan lampu, disini anda akan menemukan noda darah yang menetes dari atas ke bagian piano. Ambil dokumen ‘Mysterious Note’ yang ada di papan tulis, Soy Milk yang ada di deretan bangku dan Cow Gallstone Pill yang tergeletak di atas lantai.

Saatnya bermain piano, ikuti sumber suara dan tekan tuts piano persis seperti nada yang dimainkan. Jika anda berhasil menyamai sumber suara tersebut, sebuah item Piano Bench Key akan muncul. Buka tempat duduk piano yang ada di dekatnya menggunakan kunci tadi untuk mendapatkan Picture Piece 1.

pianobenchkey

Lihat bagian belakang dari Picture Piece 1, disana anda akan melihat 4 buah digit (1328). Nomor ini digunakan untuk membuka gembok ruangan Music Supplies Room. Bisa saja nomor yang anda dapatkan berbeda, jadi ikuti nomor yang tertera pada game yang anda mainkan.

Setelah masuk ke ruangan, nyalakan lampu dan ambil Picture Piece 3 yang ada di hadapan anda. Kembali ke lantai 2 dan pergi menuju ruangan Counselor’s Office B. Tempatkan semua Picture Piece 1-3 yang telah anda dapatkan ke lukisan yang ada di ruangan ini.

picturemanholdingavase

Pergi ke Lost and Found Room. Ambil Vase yang ada di sebelah kiri. Putar Vase hingga anda bisa melihat sebuah item yang ada di dalamnya, Stereo Remote.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 2.5 – Finding Seol Ji-hyeon

whitedayact25

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Ikuti So-young ke arah tangga menuju lantai 2, disini ia akan menceritakan rumor hantu yang suka menampakkan diri di tangga, saat ditanyai sebuah pertanyaaan, jawab kalau anda percaya akan hal tersebut. Saat berjalan di koridor lantai 2, So-young akan merasakan kehadiran makhluk lain dan merasa bahwa dirinya sedang diawasi.

passingghost

Masuk ke ruangan Faculty Office 2 menggunakan kunci yang sudah anda temukan. Disini anda akan mendapatkan sebuah Backmasked Tape dan bertemu dengan Seol. So-young akan meminta anda untuk mencari cara ke New Building dan jalan keluar dari sekolah ini.

seoljihyeon

Nyalakan lampu ruangan, ambil dokumen ‘State of the School Report’ yang ada di atas meja dan dokumen ‘Class Announcement’ yang ada di papan tulis. Ambil juga pin yang ada di ruangan ini. Disini anda juga dapat melihat sebuah mesin tik yang kehilangan beberapa tombol.

Masuk ke ruangan selanjutnya, Faculty Lounge, nyalakan lampu dan ambil dokumen ‘A Note in the Faculty Lounge’ di atas meja dan sebuah Typewriter Button E yang ada di lantai. Di atas meja bagian ujung ruangan juga ada Science Lab Key.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan Final Fantasy X Bagian 9.5: Airship

ff10chapter9airship

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Bicara dengan Cid, ia akan memberitahu anda lebih lanjut tentang Airship yang anda tumpangi. Kunjungi Rin yang ada di bagian selatan dan beli item atau weapon yang anda butuhkan padanya. Jelajahi Airship sampai anda puas dan kembali ke cockpit untuk bertemu dengan kawan-kawan. Disini anda akan menyaksikan cutscene. Bicara dengan pilot untuk melanjutkan jalan cerita.

Saat anda keluar dari cockpit, Guado diketahui masuk ke dalam Airship. Kini misi anda adalah mencapai bagian atas dari Airship. Ada lift di bagian kabin, bicara dengan Al Bhed yang ada di sebelah kiri untuk menerima Al Bhed Potion. Save game anda sebelum memutuskan untuk naik lift. Rin akan kembali menawarkan barang dagangannya disini dan bersiaplah untuk melawan Boss Evrae.

Boss Battle: Evrae

bossbattleevrae

Boss Evrae memiliki 6 jenis attack diantaranya:

  • Normal Attack – target salah satu karakter
  • Photon Spray – target beberapa karakter berkali-kali dengan menggunakan non-elemental attack
  • Swooping Scythe – target semua karakter
  • Poison Breath – target semua karakter dengan menambah status Poison (membutuhkan charging 1 turn)
  • Stone Gaze – menambah status Petrify salah satu karakter
  • Haste – mempercepat serangan yang dapat dilakukan

Dalam Boss Battle melawan Evrae, anda dapat menggunakan pilihan Trigger Command untuk mendekat atau menjauhi Evrae. Biarkan Tidus atau Rikku menggunakan Trigger Command sebelum Cid menggerakkan Airship-nya.

Kalau anda berhasil menjaga jarak yang jauh saat tiba giliran Cid, ia akan menembakkan Guided Missile ke arah Boss Evrae. Hal ini akan sangat berguna untuk melemahkan si Boss, namun Guided Missile ini hanya dapat digunakan tiga kali saja. Boss Evrae bisa mendekat ke arah Airship saat ia menggunakan ability Swooping Scythe.

Saat Boss Evrae menjauh, gunakan serangan milik Wakka dan Lulu. Saat Boss Evrae mendekat, gunakan karakter yang lain untuk menghabisinya (pakai semua karakter agar semua kebagian EXP).

Gunakan ability Haste milik Tidus ke semua karakter, gunakan juga ability Slow sebelum Evrae menggunakan Haste pada dirinya sendiri. Serangan terkuat milik Evrae adalah Poison Breath. Damage yang diakibatkan dari serangan ini adalah 1,000 dan akan menambah status Poison pada semua karakter yang juga berarti mengurangi HP per turn-nya.

Heal menggunakan Al Bhed Potion dari Rikku, potion ini sekaligus menghilangkan status Posion. Setelah berhasil mengalahkan Boss Evrae, anda akan menyaksikan cutscene yang lumayan panjang dan tiba di Bevelle.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#