Panduan White Day Act 2.1 – Demon Baby

whitedayact2demonbaby

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Selamat datang di Main Building 2. Misi anda disini adalah mencari cara untuk masuk ke New Building. Lihat ke arah jendela yang ada di ujung kiri dan ambil School Coin yang ada disana. Masuk ke ruangan Counselor’s Office A (lihat peta).

Nyalakan lampu, ambil dokumen ‘Investigation Report’. Keluar ruangan dan anda akan melihat pintu ke arah Principal’s Office yang terkunci memakai kode, saat ini anda tidak bisa melakukan apa-apa. Lanjutkan perjalanan ke ruang Faculty Office 1. Sebelum masuk ruangan, anda akan disambut hangat oleh tatapan lucu seorang bayi.

Setelah berada di dalam, nyalakan lampu ruangan, ambil dokumen Class Materials (2) yang ada di atas meja. Angkat telepon hitam di tengah ruangan, anda akan mendengar suara aneh mirip teriakan wanita. Ambil item Chalk yang ada di dekat meja.

Di ruangan ini anda juga dapat menemukan dokumen ‘Faculty Notice’ yang berisi petunjuk mengenai kode ruangan kepala sekolah, sebuah item Pin dan School Coin yang tergeletak di atas lantai.

Pergi ke ruangan selanjutnya, Night Duty Room, ambil dokumen ‘Truth Finder (2)’ yang ada di atas meja sebelah kanan. Ambil item Lost and Found Room Key yang ada di meja dekat komputer dan School Coin yang ada di dekat kasur lipat.

Lanjutkan perjalanan ke ruang Nurse’s Office, nyalakan lampu dan ambil dokumen ‘Caffeine and Teenagers’ yang ada di atas meja sebelah kanan. Ambil Emergency Kit dan Gym Teacher’s Cap yang ada di atas lemari, ambil juga Paper Crane yang tergeletak di atas lantai sebelah tempat tidur dan Student Department Office Key yang ada di dalam jaket atas kursi.

Pergi ke ruangan selanjutnya, anda bisa save di mading, ambil dokumen ‘Occult Club Announcement’ yang ada persis di mading sebelah tempat save. Jelajahi WC pria dan wanita, hati-hati dengan bayangan diri sendiri di cermin. Ambil semua item dan dokumen yang dapat anda temukan. Kini saatnya bertualang ke lantai 2!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 1.8 – Finale

whitedayact1finale

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Keluar dari ruang kelas 2-8, disini anda akan menyaksikan cutscene dengan Seong-ah. Ia akan menceritakan tentang banyaknya siswa laki-laki yang begitu terobsesi dengan So-young. Anda akan dimintai jawaban selama cutscene, pilih jawaban sesuka anda.

strangevoice

Seong-ah akan memberitahukan pada anda kalau So-young adalah seorang ‘penyihir’ dan banyak rumor lainnya beredar mengenai So-young. Di tengah pembicaraan, anda dan Seong-ah mendengar suatu bunyi yang aneh. Anda akan diminta untuk menentukan pilihan, ikut dengan Seong-ah atau cek darimana sumber suara berasal. Pilih pilihan kedua dan persiapkan jantung anda dengan baik.

choicesaftervoices

Setelah anda cek sumber suara, So-young akan muncul, tanyakan apakah dirinya baik-baik saja. So-young tidak begitu ingat baik mengenai kejadian monster pohon yang menerkam dirinya di kelas 2-8. So-young merasa heran dengan kejadian aneh di sekolah, katakan padanya kalau anda juga penasaran dengan apa yang terjadi di sekolah tersebut (pilihan kedua).

Setelah pembicaraan selesai, pergi ke lantai 1 lalu dari arah tangga belok ke kanan (ruang tangga yang dekat dengan ruang Student Records Office, lihat peta), anda akan menemukan pintu yang tersegel. Gunakan Wood Token yang anda dapatkan untuk menuju Main Building 2.

White Day: A Labyrinth Named School Act 1 pun selesai.

soyoung

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 1.7 – Adventure Time

whitedayact1adventuretime

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Setelah mengalahkan Boss, anda akan memulai petualangan di kelas 2-2. Dengan menggunakan kunci master yang dijatuhkan So-young, kini saatnya menjelajah! Nyalakan saklar lampu kelas 2-2, ambil dokumen ‘Biology Class Note’ yang ada di atas meja dekat loker. Buka semua loker yang bisa anda buka.

biologyclassnote

Buka kelas 2-1 menggunakan kunci master, nyalakan lampu, ambil item ‘Piece of Class Schedule (Mathematics) yang ada di sebelah kiri saklar. Ambil Felt-Tip Pen yang ada di loker paling ujung dekat jendela.

Buka kelas 2-3, nyalakan lampu, ambil Instant Lunchbox di meja dekat loker, buka semua loker yang bisa anda buka. Lanjutkan perjalanan ke kelas 2-4, nyalakan lampu, ambil item 1g Weight yang ada di dalam loker. Pergi ke kelas 2-5, ambil item ‘Piece of Class Schedule (Mathematics) yang ada di sebelah kiri saklar.

1gweightclass24

Lanjutkan perjalanan ke lantai 2, masuk ke ruang Photography Club, ambil Felt-Tip Pen yang ada di atas meja dan dokumen ‘Truth Finder (4)’.

Masuk ke kelas 2-12, nyalakan lampu, ambil item ‘Piece of Class Schedule (Mathematics) yang ada di sebelah kiri saklar. Masuk ke kelas 2-11, disini anda akan menemukan Felt-Tip Pen. Lanjutkan ke kelas 2-10, ambil dokumen ‘Truth Finder (3)’. Masuk ke kelas 2-9, ambil dokumen ‘Class Materials (1)’.

Lewati kelas 2-8 dan masuk ke kelas 2-7 terlebih dulu, ambil Felt-Tip Pen di atas meja, disini anda dapat menemukan jadwal kelas kosong di sebelah kiri saklar lampu.

emptyclassschedule

Masuk ke kelas 2-8, ternyata So-young sudah tidak ada disini. Ambil Wood Token di atas meja dan dokumen ‘Voice that Beckons Me’ di loker.

woodtoken

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan Final Fantasy X Bagian 5.4: Highroad (Oldroad)

ff10chapter5miihenhighroad

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Teruskan perjalanan, anda akan menemukan jalan bercabang dan jalan masuknya bisa anda lalui seperti yang terlihat pada gambar. Pergi ke arah bawah hingga anda melihat bulu kuning, periksa bulu tersebut, seperti biasa Chocobo akan melompat dan membawa anda ke arah Treasure Chest yang berisi Fortune Sphere.

Di area selanjutnya anda akan menemukan O’aka. Bicara dengannya, anda bisa membeli item yang anda butuhkan atau bahkan melakukan investasi. Anda akan menemukan Treasure Chest berisi Mars Crest di jalur paling ujung.

Kembali ke area ‘Highroad – North End’, disini anda bisa turun dari Chocobo. Bicara dengan Dana untuk melanjutkan event. Jika anda berbicara dengan Clasko, ia akan meminta bantuan anda untuk mencari Lucil. Hal ini akan membuat anda kembali mengendarai Chocobo (kesempatan ini bisa anda gunakan kalau anda tidak sengaja turun dari Chocobo di tengah perjalanan, mengingat hanya Chocobo yang bisa mengambil Treasure di beberapa tempat).

Lanjutkan perjalanan hingga anda menemukan karavan yang memblokir jalan, saksikan scene dengan Gatta dan Luzzu disini. Setelah scene berakhir, penjaga yang ada di bagian kanan bawah akan menawarkan sebuah kesempatan untuk menyumbang, tentu dengan sebuah imbalan.

  • Donasi 100 gil dan anda akan mendapatkan Scout
  • Donasi 1,000 gil dan anda akan mendapatkan Ice Lance
  • Donasi 10,000 gil dan anda akan mendapatkan Moon Ring

Direkomendasikan untuk tidak menyumbang, namun jika anda memiliki Gil berlebih pilihan ada di tangan anda. Lanjutkan perjalanan, disini anda akan menyaksikan beberapa cutscene termasuk dengan Maester Seymour yang akan membantu Yuna dan kawan-kawan masuk ke dalam.

maesterseymour

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan Final Fantasy X Bagian 5.3: Highroad (Newroad)

ff10chapter5miihenhighroad

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Save game anda di Rin’s Travel Agency sebelum memutuskan untuk mengendarai Chocobo. Bicara dengan wanita yang ada diluar Travel Agency untuk mulai menggunakan Chocobo. Lanjutkan perjalanan ke utara melalui ‘Highroad – Newroad, South’ menyebrangi jembatan. Lihat layar menu untuk mengetahui berada di area mana anda sekarang.

Highroad – Newroad, North

Di belokan, periksa bulu kuning yang tergeletak di atas tanah, lihat gambar jika anda tidak tahu dimana lokasi persisnya. Chocobo akan mulai melompat dan membuka Treasure Chest yang berisi Heat Lance.

Ikuti jalur selanjutnya dan ambil Al Bhed Primer Vol. 9 yang tergeletak di atas tanah. Teruskan perjalanan hingga anda tiba di ‘Highroad – North End’.

albhedprimervol9

Highroad – North End

Gunakan Chocobo untuk menendang Treasure Chest yang anda lihat untuk menerima Hi-Potion. Sebelum melanjutkan perjalanan ke arah tanda panah merah, ambil jalur ke arah tenggara (lihat gambar).

Highroad – Oldroad, North

Disini anda akan menemukan bulu kuning lagi di sebelah kiri layar. Periksa bulu kuning tersebut, Chocobo akan melompat dan membuka Treasure Chest yang berisi Thunder Blade dan Scout. Lanjutkan perjalanan ke arah barat.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#