Panduan White Day Act 1.4 – Second Floor

leftdoor

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Naik ke arah tangga menuju lantai 2, ikuti jalur dan buka pintu yang ada di sebelah kiri, jelajahi area di sini hingga anda menemukan jejak telapak tangan berwarna merah, keluar ke area utama dan lihat ke arah jam dinding, sebuah noda mirip tulisan yang berwarna merah juga ada disini.

Pergi ke arah kanan, dan buka pintu di ujung koridor, anda akan menemukan kelas 2-8. Sayangnya anda tidak bisa membuka pintu kelas ini. Pergi ke arah kanan dan ambil School Coin yang ada di ujung koridor. Kembali jalan melewati kelas 2-8, 2-9, 2-10 dan 2-11. Semua pintu kelas ini tidak bisa dibuka. Hati-hati saat muncul icon mata di sekitar area ini, berarti Janitor ada di sekitar anda.

Buka pintu paling ujung lalu ambil School Coin yang ada di sebelah kiri dekat jendela. Kembali ke lantai 1 dan ambil Tool Belt di lokasi dekat anda mengambil tangga. Kembali ke lokasi dimana anda bertemu Seol saat dikejar Janitor. Buka ruangan sebelah kanan dan lihat boks yang dikunci dengan gembok.

Buka inventory dan lihat bagian atas dari Tool Belt, ada 4 digit disana, nomor ini akan muncul secara random. Ingat nomor tersebut dan buka gembok yang ada di boks dengan angka yang telah anda dapatkan tadi. Anda akan mendapatkan kunci Main Building 1 Audiotorium dan Small Key (Red). Gunakan kunci Main Building 1 Audiotorium untuk membuka pintu yang ada di lantai 2.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 1.3 – Janitor

janitor

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Setelah berhasil masuk ke Main Building 1 Central Hallway dengan kunci yang diberikan Seong, bersiaplah untuk melihat adegan kejar-kejaran dengan sang penjaga gedung. Lengkap dengan peluit dan tongkat baseball-nya, ia akan mengejar anda tanpa ampun. Bisa jadi pelaku yang menyerang seorang siswa yang anda lihat sebelumnya adalah penjaga gedung ini.

Seol akan menarik anda masuk ke dalam ruangan. Anda akan selamat dari kejaran sang penjaga gedung untuk saat ini. Setelah pembicaraan dengan Seol selesai, sebuah tutorial mengenai Janitor akan muncul. Jika anda melihat icon mata kecil seperti gambar di atas, artinya Janitor ada di sekitar anda. Kalau icon matanya membesar, berarti si Janitor mengetahui keberadaan anda. Jika anda berlari atau menyelakan lampu di sekitar tempat saat icon mata ini ada, kesempatan Janitor mengetahui keberadaan anda akan menjadi lebih tinggi. Jadi usahakan untuk tidak berlari atau menyalakan lampu saat icon ini muncul.

Selanjutnya, tunggu hingga icon mata ini hilang, setelah itu nyalakan lampu ruangan dan ambil dokumen ‘Notice from Maintenance’ yang ada di atas meja dekat komputer. Ambil juga dokumen ‘Ghost Tree’ yang ada di dekat mesin fotokopi dan Lighter yang ada di dekatnya.

Buka pintu yang ada di sebelah kiri, nyalakan lampu ruangan atau anda bisa menggunakan Lighter yang anda dapatkan sebelumnya sebagai ganti alat penerangan jika takut ketahuan oleh Janitor lalu ambil dokumen ‘Facility Maintenance Request Slip’ dan Soy Milk.  Di ruangan ini anda bisa save jika anda mau.

Keluar dari ruangan lalu belok ke arah kanan menuju pintu dengan seal yang ada di bagian kanan. Masukkan seal yang telah anda dapatkan sebelumnya untuk membuka pintu tersebut dan bersiaplah bertualang menuju lantai 2!

seal

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan White Day Act 1.2 – The Alarm

whitedayact2

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Kembali ke ruangan dimana anda bertemu dengan dua gadis tadi. Pergi ke arah ujung ruangan, lihat ke arah meja dan ambil Wire Cutter. Lanjutkan perjalanan ke sebelah kanan, ambil Document Construction Area Note yang ada di bawah lantai lalu bawa Ladder yang ada di tengah ruangan ke WC wanita tempat Seong menunggu.

Tempatkan Ladder tepat di bawah lubang ventilasi. Naik ke Ladder dan buka ventilasinya menggunakan Wire Cutter yang anda dapatkan tadi. Masuk ke dalam dan ikuti jalur, disini anda akan menyaksikan cutscene seorang murid laki-laki yang dipukuli habis-habisan oleh seseorang menggunakan tongkat baseball.

pemukulansalahsatusiswa

Belok ke arah kanan, lalu ambil arah kiri dan kiri lagi, jalan tembus melalui sarang laba-laba dan tutup katup pertama (Valve) yang ada disana. Kembali lagi ke jalur utama dan tembus sarang laba-laba kedua yang anda lihat, belok ke kanan dan tutup katup kedua.

Pergi ke jalur tempat uap tadi bocor, sekarang sudah tidak ada lagi jadi aman untuk lewat. Gunakan Wire Cutter untuk membuka pagar ventilasi yang menghalangi. Turun ke bawah dan alarm pun akan berbunyi. Nyalakan lampu yang ada di sebelah kiri ruangan, buka boks putih yang ada pada dinding. Putar kotak kabel bagian kanan sekali, bagian tengah sekali dan bagian kiri dua kali untuk menghubungkan socket nomor 3 dan 4. Alarm pun berhasil dimatikan.

securitybox

Ambil Metal Token dan Home Economics Classroom Key di bawah lantai. Keluar dari ruangan tersebut dan anda akan menyaksikan cutscene dengan Seong disini. Seong akan menceritakan sebuah rumor terkenal di sekolah ini. Setelah pembicaraan selesai, anda akan mendapatkan sebuah item berupa Main Building 1 Central Hallway Key.

Save game dan gunakan koin yang anda temukan untuk membeli item di vending machine jika anda mau. Gunakan kunci yang diberikan oleh Seong tadi untuk membuka pintu yang dekat dengan jam.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Panduan Final Fantasy X Bagian 1.2: Al Bhed Ship

ff10albhedship

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Bicara dengan gadis yang mengenakan baju warna merah muda, ia akan memeperkenalkan Sphere Grid pada Tidus. Setelah itu, bicara dengan orang yang ada di sebelah kiri, ia akan memberikan Potion pada anda. Pergi ke arah depan kanan untuk mengambil Al Bhed Primer Vol I, bicara lagi dengan gadis yang tadi untuk memulai misi baru.

Saat bertarung melawan monster, gunakan ability Steal yang dimiliki gadis tersebut untuk mendapatkan persediaan Grenade. Setelah masuk ke dalam, save game anda. Lihat Control Panel yang ada disana lalu pilih Examine dan masuk ke dalam. Di sini anda akan bertemu dengan Piranha yang siap menyerang (jangan lupa gunakan Steal), setelah pertarungan selesai dan power berhasil dinyalakan, bersiaplah berhadapan dengan Boss Tros!

bossbattletros

Serangan Tros terbagi menjadi dua, serangan yang hanya mengenai salah satu karakter dan serangan yang mengenai semua karakter. Biarkan si gadis yang menyerang menggunakan Grenade dan Tidus yang menjadi tukang Healer saat HP salah satu karakter dalam keadaan kritis. Beberapa saat kemudian Boss Tros akan kabur ke tempat yang tidak dapat anda jangkau, Trigger Command pun akan tersedia.

Saat Boss Tros berada di tempat lain yang tidak dapat anda jangkau, gunakan command Standby untuk healing masing-masing karakter. Saat Boss Tros kembali ke tempat semula, gunakan command Pincer Attack agar ia tidak dapat kabur lagi. Beberapa kali serangan lagi akan cukup untuk melumpuhkannya.

redgirlSetelah pertarungan berakhir, ikuti si gadis dan saksikan beberapa cutscene yang ada. Petualangan anda di Al Bhed Ship dan Underwater Ruins pun berakhir.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan Final Fantasy X Bagian 1.1: Submerged Ruins

ff10submergedruins

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Selamat datang di Submerged Ruins. Gunakan mini map sebagai petunjuk dimana anda berada, tanda panah berwarna merah menunjukkan kemana anda harus pergi selanjutnya. Berenang ke arah barat laut sampai anda menemukan anak tangga, naik ke atas dan ambil Al Bhed Compilation Sphere.

Al Bhed Sphere ini akan menterjemahkan bahasa Al Bhed secara otomatis nantinya. Ambil Potion yang jaraknya tidak jauh dari Al Bhed Sphere, lalu lanjutkan perjalanan ke arah utara. Save game anda di point yang telah disediakan, pergi ke arah kiri peta, ambil Hi Potion yang ada di dalam treasure chest.

Lanjutkan perjalanan mengarah ke tanda panah merah yang ada di peta, bersiaplah melawan Boss! Sebelum melawan Boss Geosgaeno, anda akan bertarung dengan tiga monster Sahagin (monster ini bentuknya mirip ikan). Bunuh dua diantara mereka, Sahagin yang ketiga akan dibunuh oleh Geosgaeno.

geosgaeno

Battle melawan Boss Geosgaeno tidak akan membuat anda mati, jangan khawatir, tidak perlu menggunakan potion sama sekali di battle ini, percayalah! Karena setelah beberapa serangan yang diluncurkan Boss, Tidus berhasil melarikan diri.

Setelah menyaksikan cutscene, masuk ke dalam ruangan yang anda temui, di sebelah barat daya ada save point, masuk ke ruangan selanjutnya, ambil Flint yang ada di dalam box.

Kembali ke ruangan utama dimana Tidus pertama kali berada, di sebelah timur dekat pintu besar yang terkunci ada treasure chest berisi X-Potion. Pergi ke arah utara, masuk ke dalam, disini anda akan menemukan treasure chest berisi Ether.

Naik ke atas tangga dan ambil Withered Bouquet yang ada di atas sana, ikuti jalur, disini anda akan menemukan treasure chest berisi Hi-Potion.

Kembali ke ruangan utama, nyalakan api unggun yang berada persis di tengah-tengah ruangan. Setelah menyaksikan cutscene, saatnya bersiap melawan Boss Klikk! Serangan Klikk lamban, namun ia memiliki kekuatan damage yang tidak dapat diremehkan. Strategi melawannya adalah tetap menyerang dan gunakan Healing item saat HP anda kritis.

Setelah berhasil mengurangi 1/3 HP-nya, seorang gadis misterius akan bergabung ke dalam grup. Ia akan membantu Tidus melawan Boss Klikk. Gunakan ability Steal yang dimiliki si gadis misterius untuk mencuri Grenade dari Boss dan gunakan command untuk melempar Grenade yang anda curi tadi ke arah Boss.

Serangan Grenade ini akan mengalahkan sang Boss dalam waktu singkat. Kalahkan Boss Klikk untuk menyelesaikan misi di Submerged Ruins.

bossbattleklikk

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#