Browsing Category

Walkthrough, Tips & Trick

Panduan Final Fantasy X Bagian 2.3: Besaid Temple (Cloister of Trials)

ff10chapter2besaidtemplecloisteroftrials

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Sentuh dinding yang ada di depan, Glyph kedua akan muncul di bagian timur. Pergi ke bawah tempat dimana tangga muncul lalu ambil Glyph Sphere yang ada di dekat simbol pada dinding. Lanjutkan perjalanan ke bawah dan periksa pintu yang ada disana. Tidus akan menempatkan Glyph Sphere yang ia daptkan untuk membuka pintu tersebut.

Ambil lagi Glyph Sphere yang telah terpasang di pintu tadi lalu ikuti jalur. Masukkan Glyph Sphere ke dalam lubang yang anda lihat di sebelah kiri. Tembok tersebut akan terbuka, disini anda akan melihat Destruction Sphere, diamkan saja jangan diambil dulu.

Lanjutkan perjalanan sampai anda melihat Glyph di sebelah kanan. Sentuh Glyph tersebut untuk membuka sebuah ruangan. Masuk ke dalam ruangan tersebut dan ambil Besaid Spehere yang ada disana.

besaidsphere

Masukkan Besaid Sphere yang telah anda dapatkan tadi ke dalam pedestal (tiang batu kecil) yang ada di seberang ruangan dekat anda menyentuh Glyph sebelumnya. Tembok di sekitar pedestal akan menghilang dan anda bisa mendorong pedestal ini ke tempat yang telah disediakan.

CATATAN PENTING: Sebelum anda mendorong pedestal, kembali ke tempat dimana anda menemukan Destruction Sphere, ambil Destruction Sphere tersebut lalu masukkan Destruction Sphere ke tempat dimana anda menemukan Besaid Sphere. Anda akan mendapatkan sebuah Treasure Chest istimewa dimana di dalamnya terdapat Rod of Wisdom.

rodofwisdom

Kembali ke pedestal dan dorong pedestal tersebut ke arah tengah ruangan, tepat dia atas Glyph yang bersinar di lantai. Misi Cloister of Trials di Besaid Temple pun berakhir.

glyphbersinar

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan Final Fantasy X Bagian 2.2: Crusader’s Lodge

ff10chapter2crusaderslodge

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Masuk ke dalam rumah nomor dua sebelah kiri, dimana Crusader’s Lodge berada. Bicara dengan Luzzu dan Gatta, pastikan anda mengambil Al Bhed Primer Vol.2 di sebelah kanan counter (tergeletak di lantai). Di sini anda juga akan menemukan semacam komputer (sebelah kiri) yang dapat digunakan untuk mengakses berbagai macam tutorial.

Setelah selesai, masuk ke dalam Temple dan dekati patung untuk menyaksikan sebuah cutscene. Setelah bicara dengan monk yang ada di Temple of Yevon-Besaid, saatnya istirahat di rumah Wakka.

Rumah Wakka ada di bagian tengah peta, sebelah kanan (lihat gambar). Bicara dengan Wakka dan pilih pilihan pertama untuk beristirahat disana. Selama beristirahat, Tidus akan menyaksikan beberapa flashback. Setelah bangun, kembali ke Temple dan bicara dengan Wakka untuk mendapatkan akses ke Cloister of Trials.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan Final Fantasy X Bagian 2.1: Besaid Village

ff10chapter2besaidvillage

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Ikuti tanda panah merah pada peta untuk menuju ke Besaid Village. Setelah menyaksikan cutscene, Wakka akan bertanya pada Tidus mengenai ‘The Prayer’, jawaban apapun yang anda pilih tidak akan berpengaruh. Wakka akan mengajarkan hal ini pada anda. Setelah berakhir, saatnya mengeksplorasi!

Buka chest yang ada di hadapan anda untuk menemukan Phoenix Down lalu lewati rumah pertama dan belok ke arah kiri, ada jalan tersembunyi di sekitar sini. Anda akan menemukan 3 buah chest sekaligus, masing-masing berisi Potion, Hi-Potion dan 400 Gil.

Pastikan anda mengunjungi rumah pertama di sebelah kiri (Item Store) untuk membeli berbagai jenis item yang anda butuhkan. Misi berikutnya, menuju Crusader’s Lodge!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan Final Fantasy X Bagian 2.0: Besaid Island

ffxchapter2besaidisland

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Setelah menyaksikan cutscene degan Wakka, ada beberapa item yang bisa anda ambil. Pastikan untuk mengambil item berikut sebelum berbicara dengan Wakka.

  • Antidote – Sebelah kiri pantai
  • 200 Gil, Potion & Hi Potion – Bicara dengan seluruh pemain Blitzball
  • Moon Crest – Berenang ke arah kanan pantai

Bicara dengan Wakka jika anda sudah siap pergi ke area selanjutnya. Ikuti Wakka ke Valley (lihat arah panah berwarna merah jika anda takut nyasar), Wakka akan mendorong anda ke laut yang dipenuhi oleh monster Piranha. Tidak perlu khawatir, disini anda tidak sendirian karena Wakka juga turut membantu.

Kalahkan Piranha yang menghalangi jalan anda, pergi ke arah selatan dan ambil Phoenix Down di Treasure Chest yang tersembunyi dalam air. Pergi ke arah timur dan ambil Hi-Potion. Ikuti jalur selanjutnya hingga anda menyaksikan cutscene. Wakka akan meminta Tidus untuk bergabung dengan tim Blitzball-nya. Misi berikutnya, menuju Besaid Village!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Final Fantasy X#

Panduan White Day Act 1.4 – Second Floor

leftdoor

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#

Naik ke arah tangga menuju lantai 2, ikuti jalur dan buka pintu yang ada di sebelah kiri, jelajahi area di sini hingga anda menemukan jejak telapak tangan berwarna merah, keluar ke area utama dan lihat ke arah jam dinding, sebuah noda mirip tulisan yang berwarna merah juga ada disini.

Pergi ke arah kanan, dan buka pintu di ujung koridor, anda akan menemukan kelas 2-8. Sayangnya anda tidak bisa membuka pintu kelas ini. Pergi ke arah kanan dan ambil School Coin yang ada di ujung koridor. Kembali jalan melewati kelas 2-8, 2-9, 2-10 dan 2-11. Semua pintu kelas ini tidak bisa dibuka. Hati-hati saat muncul icon mata di sekitar area ini, berarti Janitor ada di sekitar anda.

Buka pintu paling ujung lalu ambil School Coin yang ada di sebelah kiri dekat jendela. Kembali ke lantai 1 dan ambil Tool Belt di lokasi dekat anda mengambil tangga. Kembali ke lokasi dimana anda bertemu Seol saat dikejar Janitor. Buka ruangan sebelah kanan dan lihat boks yang dikunci dengan gembok.

Buka inventory dan lihat bagian atas dari Tool Belt, ada 4 digit disana, nomor ini akan muncul secara random. Ingat nomor tersebut dan buka gembok yang ada di boks dengan angka yang telah anda dapatkan tadi. Anda akan mendapatkan kunci Main Building 1 Audiotorium dan Small Key (Red). Gunakan kunci Main Building 1 Audiotorium untuk membuka pintu yang ada di lantai 2.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough White Day: A Labyrinth Named School#