Browsing Category

Games

Panduan Anecdote: Tokyo Jumper – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Untuk mengakses anecdote Tokyo Jumper, anda perlu menemui NPC Eddie (Parkour Tutor) yang ada di salah satu atap gedung Tokyo. Cek Panduan Mencari NPC Eddie (Parkour Tutor) untuk informasi selengkapnya. Setelah berhasil menemui NPC Eddie, bicaralah dengannya untuk menerima quest dimana anda diminta untuk mencari boneka bebek karet.

Perlu diketahui, disarankan untuk menekan tombol ‘Return to Original Roof’ pada bagian daftar quest untuk kembali ke atap gedung dimana Eddie berada saat anda menemukan boneka bebek karet. Hal ini berguna untuk menyimpan data bebek karet yang telah berhasil anda temukan sebelumnya.

Berikut daftar lokasi ketiga belas boneka bebek karet yang harus anda temui guna menyelesaikan Anecdote Tokyo Jumper:

  1. Dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke area bawah (466,466)
  2. Dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke gedung yang ada di belakang Eddie, bebek karet bisa anda temui di bagian atas kepiting besar (421,468)
  3. Dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke arah bawah dan mendaratlah di jalur penanda jalan besar berwarna ungu (491,477)
  4. Dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke bawah melewati jembatan besar kemudian lompat ke arah kanan (516,450)
  5. Dari arah bebek karet nomor 4, teruslah melompat lalu jatuhkan diri anda ke bagian depan kepiting besar (502,419)
  6. Dari arah atap dimana Eddie berada, pergilah ke arah kanan Eddie, lompat dua kali kemudian lompat ke arah kiri melewati jembatan. Bebek karet bisa anda temui di bagian atas papan billboard (480,423)
  7. Dari arah bebek karet nomor 6, berputarlah hingga anda melihat mangkuk pasta besar, pergilah ke arah sana atau dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke arah bawah (453,439)
  8. Dari arah atap dimana Eddie berada, lompatlah ke bawah hingga anda menemukan stasiun metro. Panjatlah dan cek bagian atas papan untuk menemukan bebek karet (419,411)
  9. Dari arah bebek karet nomor 2, lompatlah ke arah (419,452)
  10. Dari arah atap dimana Eddie berada, pergilah ke arah kanan Eddie kemudian melompatlah ke bawah menuju titik koordinat (440,420)
  11. Dari arah atap dimana Eddie berada, melompatlah melewati jembatan besar menuju kaca kuning hingga anda sampai di titik koordinat (522,464)
  12. Dari bebek karet nomor 11, cek bagian bawah dan melompatlah ke arah (508,475)
  13. Dari arah atap dimana Eddie berada, terjunlah ke bawah menuju titik koordinat (465,455), cek bagian kanan dekat lampu neon

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Panduan Exploration Map: Boss Challenge – ONE PUNCH MAN: The Strongest

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough ONE PUNCH MAN: The Strongest#

Boss Challenge bisa anda akses melalui Exploration Map (icon berbentuk peta yang ada di bagian pojok kanan bawah) saat anda berada di kota. Boss Challenge bisa anda kerjakan setiap harinya guna mendapatkan material seperti Badge I & Badge II yang dibutuhkan untuk melakukan evolusi Hero.

Badge I & Badge II terdiri dari 4 kategori yakni:

  • Hi-Tech Badge
  • Duelist Badge
  • Esper Badge
  • Grappler Badge

Perlu diketahui, masing-masing Boss memiliki drop material yang berbeda-beda dan anda hanya bisa melawan Boss bersangkutan sebanyak 3 kali per harinya, lebih dari itu anda bisa melakukan reset dengan membayar sejumlah Gem (maksimal reset 3x). Untuk melawan boss via Boss Challenge ini anda membutuhkan 6 Stamina sekali lawan.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough ONE PUNCH MAN: The Strongest#

Panduan Mencari NPC Eddie (Parkour Tutor) – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

NPC Eddie (Parkour Tutor) merupakan NPC yang akan memberikan anda quest untuk mencari mainan bebek karet di Anecdote Tokyo Jumper. Eddie berada di salah satu atap gedung Tokyo dimana mayoritas pemain Dragon Raja mungkin akan kesulitan untuk menemukannya.

Untuk dapat menemui Eddie, pergilah ke titik koordinat (433,468). Cek gedung Kakanb dengan neon berwarna putih dan ungu kemudian panjatlah gedung tersebut hingga anda sampai ke bagian atapnya. Quest yang diberikan Eddie (Anecdote Tokyo Jumper) tidaklah mudah, anda perlu menemukan seluruh boneka karet bebek (total 13 buah) diantara atap gedung Tokyo.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Panduan Quest: Cup of Time Tale – Dragon Raja

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Anda bisa mengakses Tale Cup of Time dengan cara membuka World Map kemudian pergi ke Icy Lair. Panjatlah bebatuan yang ada disana hingga anda menemukan lokasi bersinar (218,147) lalu pilih ‘Investigate the glamorous cup’ untuk memulai quest ini. Bicaralah dengan Adele kemudian pilih jawaban ‘I just wanna find the owner’.

Bicaralah dengan Adele kembali dan pilih ‘What can I do for you?’. Setelah itu pergilah ke Siberia Harbor (163,233) untuk mengunjungi Adele (jika ia tidak ada disana maka cobalah di lain waktu). Saat bertemu dengannya, bicaralah dengan memilih pilihan ‘How can I help you?’ lalu pilih jawaban antara ‘I understand’ atau ‘It’s like save files in the game’. Setelah itu, cek icon interaksi di dekat koper untuk membaca notebook Adele dan bicaralah dengannya.

Anda akan dibawa ke lokasi baru yakni di dalam Icy Lair. Tugas anda disini adalah berinteraksi dengan beberapa sumber energi yang ada di koordinat berikut ini:

  • (106,131)
  • (91,128)
  • (106, 118)

Setelah itu, temui Anchor Point Cup of Time dan kembalilah ke masa yang sekarang (99,128). Perlu diketahui, anda hanya memiliki batasan waktu sekitar 4 menit untuk mencari seluruh titik koordinat yang ada di atas jadi bergeraklah cepat!

Bicaralah dengan Adele dengan memilih ‘Connected successfully’ dan ia akan memberikan anda sebuah buku berjudul ‘Bell’s record’. Buka inventory anda dan gunakan buku tersebut untuk mengetahui informasi mengenai pacar Adele, Bel de Briena.

Pergilah ke Icy Lair kemudian cek area dimana terdapat banyak komputer disana. Berjalanlah ke arah tengah hingga icon berbentuk seperti cangkir muncul. Berinteraksilah dengan icon tersebut (99,132) untuk melakukan perjalanan waktu. Bicaralah dengan Ryan dan Bell kemudian berinteraksilah dengan area bersinar yang ada di sebelahnya untuk melihat telepon genggam miliknya. Balaslah pesan yang muncul kemudian pergilah ke Cultivation Chamber (106,118).

Saksikanlah cutscene yang muncul kemudian cek mayat Bell yang tergeletak disana dan pilih opsi ‘Someone unleashed the experimental animal on Bell’. Kembalilah ke Siberia Harbor kemudian temui Alfred (165,231). Jika Alfred tidak ada disana, cobalah cek saat jam 6PM atau 11PM.

Saat menemui Alfred, pilih opsi ‘Who are you?’ lalu ‘I just wanna help Adele’. Bicaralah dengan Adele yang muncul dengan memilih opsi ‘Have you recovered?’ kemudian ‘I found something’. Jika anda mau, anda bisa berbicara dengan Alfred dan bertanya ‘I wanna know about the grail…’, setelah itu bicaralah kembali dengan Adele untuk melakukan perjalanan waktu selanjutnya.

Disini anda diminta untuk berinteraksi dengan tiga titik koordinat dengan batasan waktu 4 menit. Cek titik koordinat berikut ini:

  • (223,256)
  • (150,197)
  • (129,92)
  • Titik keluar (184,204)

Bicaralah dengan Adele kemudian pergilah ke lokasi sebelumnya (184,204) hingga anda menemukan Cup of Time yang muncul, gunakanlah cup tersebut lalu bicaralah dengan Kerry (229,257). Lanjutkan perjalanan ke (149,197) dan ikuti jejak ke lokasi berikutnya (201,170) lalu temui seseorang yang mencurigakan di (130,94). Bicaralah dengannya hingga anda menyaksikan cutscene. Cek mayat orang tersebut dan pilih opsi ‘The mysterious man on the beach’.

Bicaralah dengan Adele dengan pilihan ‘I found something’ lalu bicaralah dengan Alfred ‘Did you do it?’ dua kali. Kembalilah ke Adele untuk melakukan perjalanan waktu selanjutnya ke Cassell College. Seperti biasa, temukan titik koordinat berikut ini dalam kurun waktu 4 menit:

  • (331, 308)
  • (298,262)
  • (296,245)
  • (329,404)
  • Gunakan Anchor Point (330,308) untuk kembali

Bicaralah dengan Adele kemudian pergilah ke helipad yang ada di Cassell College (332,306) dan gunakan Cup of Time untuk melakukan perjalanan waktu berikutnya. Bicaralah dengan Owen (330,309), lalu pergilah ke (297,263). Bicaralah dengan Adele disana kemudian pergilah ke (297,245) untuk menemui Bell. Cek file milik Bell kemudian pergilah ke gerbang Cassell College dimana terlihat Alfred dan Owen yang sedang berdiri disana (329,404).

Kembalilah ke helipad dan berinteraksilah dengan icon yang anda temui untuk menjawab pertanyaan. Pilih opsi ‘Bel set it up’ untuk kembali ke Cassell College lalu pergilah ke Siberia Harbor (163,233). Bicaralah dengan Adele dan Alfred yang ada disana dengan memilih opsi sesuka yang anda mau guna memperoleh Title dan menyelesaikan quest Cup of Time Tale.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Raja#

Gift Code #4 dari The Farm: Sassy Princess (4 Juli 2020) – Klaim Sekarang!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough The Farm: Sassy Princess#

Cek Gift Code terbaru disini


downtowngame

*Gift Code ini berlaku hingga tanggal 10 Juli 2020


Kode diatas berisikan reward berikut ini:

  • 5,000 Pam

Bagaimana Cara Klaim atau Redeem Gift Code?

📜Cek Panduan Redeem Gift Code The Farm: Sassy Princess📜

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough The Farm: Sassy Princess#