Browsing Category

Games

Panduan Menyelesaikan Puzzle Mini Medal di Furrowfield – Dragon Quest Builders 2

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Quest Builders 2#

Berikut adalah lokasi puzzle mini medal yang ada di Furrowfield beserta solusi atau cara memecahkannya:

Mini Medal Puzzle 1

  • Lokasi: Sebelah utara Furrowfield
  • Solusi: Ambil 2 blok yang ada di sana dan tempatkan di bagian kanan pilar sehingga kedua pilar memiliki tinggi yang sama

Mini Medal Puzzle 2

  • Lokasi: Sebelah timur Furrowfield
  • Solusi: Hancurkan blok berwarna agak kehitaman untuk mengalirkan air ke bawah

Mini Medal Puzzle 3

  • Lokasi: Sebelah selatan X, di dalam goa dekat icon ‘?’
  • Solusi: Pindahkan blok ke bagian tengah di dekat dua blok lainnya

Mini Medal Puzzle 4

  • Lokasi: Sebelah timur Farm, anda perlu menggali beberapa bagian gunung yang ada disana untuk mencapai lokasi puzzle
  • Solusi: Ada sumber air di bagian pojok ruangan, hancurkan tembok menuju area kecil yang terdapat petak berwarna biru di dalamnya

Mini Medal Puzzle 5

  • Lokasi: Di bagian tepi selatan rawa-rawa, diatas gunung kecil
  • Solusi: Pindahkan blok yang ada disana untuk menyempurnakan bentuk kotak

Mini Medal Puzzle 6

  • Lokasi: Di tepi selatan pulau dekat pantai
  • Solusi: Puzzle berikut ini akan meminta anda untuk membuat wajah Slime. Bersihkan seluruh tempat dari bebatuan yang ada kemudian gali dua petak bagian sebelah kiri seperti terlihat pada gambar diatas dan tempatkan blok untuk membentuk senyum

Mini Medal Puzzle 7

  • Lokasi: Seperti terlihat pada gambar
  • Solusi: Gunakan pot untuk mengisi bagian akhir dengan air

Mini Medal Puzzle 8

  • Lokasi: Sebelah selatan dekat Ruined Church
  • Solusi: Ambil tanaman berwarna biru dan tempatkan di petak berwarna hijau dalam kotak

Mini Medal Puzzle 9

  • Lokasi: Sebelah timur laut kota
  • Solusi: Penuhi kolam dengan air dengan menggunakan Jug, jika anda belum memilikinya, anda bisa menghancurkan blok sumber air yang ada di bagian atas puzzle

Mini Medal Puzzle 10

  • Lokasi: Anda perlu memiliki Glider terlebih dulu (selesaikan Story) baru kemudian anda bisa menyebrang ke bagian barat pulau
  • Solusi: Isi lokasi yang terdapat batunya dengan air

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Dragon Quest Builders 2#

Panduan Resident Evil 2 Remake – Bagian 4.7: Club Key Door

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Resident Evil 2 Remake#

Pergilah menuju area Observation Room melewati Chief’s Office namun sebelumnya pastikan anda memancing Tyrant ke area yang jauh dari lokasi yang akan anda tuju. Sesampainya di area Observation Room, ambil High Grade Gunpowder yang ada di loker luar sebelum membuka kunci ruangan.

Cek mayat polisi di dekat pintu untuk mendapatkan Gunpowder dan juga catatan Confiscation Report File di dekat lemari yang mengatakan bahwa ada item yang disimpan di dalam Waiting Room Safe di lantai dua. Kombinasi untuk mengakses lemari besi (Safe) tersebut adalah Kiri 6, Kanan 2 dan Kiri 11.

Cek juga boks yang ada di atas meja dekat kaca jendela yang pecah guna menemukan Bejeweled Box. Masuklah ke dalam arah jendela yang pecah menuju Interrogation Room dan ambil Handgun Ammo yang ada di dekat pintu Heart. Berhati-hatilah saat anda ingin keluar menuju lorong karena bisa saja Tyrant sudah menanti anda diluar sana.

Jika anda menemuinya, segera menghindar dan larilah menuju Waiting Room kemudian cek Dial Safe yang ada di bagian belakang meja. Masukkan kombinasi dengan cara menggerakkan ke arah kiri 6, kanan 2 dan kiri 11 guna mendapatkan Muzzle Break untuk Matilda Handgun. Kembali ke Main Hall menuju Records Room, save terlebih dahulu dan pastikan anda menggunakan Item Box untuk mengambil Red Jewel.

Kombinasikan Red Jewel ke Bejeweled Box yang anda temukan sebelumnya untuk mendapatkan S.T.A.R.S Badge. Cek bagian belakang badge untuk menemukan USB Dongle Key. Kini area West Hall menuju Records Room akan dipenuhi oleh Licker dan beberapa zombie yang mencoba masuk melalui jendela jika anda tidak membarikadenya, apalagi jika anda bertemu dengan Tyrant!

Gunakan Club Key menuju Records Room, ambil Gunpowder yang ada di dekat pintu kemudian cek pintu Heart di dekatnya untuk menemukan Grenade dan Mechanic Jack Handle, item yang akan membawa anda ke lantai paling atas.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Resident Evil 2 Remake#

Panduan Resident Evil 2 Remake – Bagian 4.6: Get Past Helicopter

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Resident Evil 2 Remake#

Saat ini anda akan berada di daerah dekat lokasi helikopter terjatuh dan area yang terbakar akan menghalangi anda untuk menuju ke Main Hall. Ambil Handgun Ammo yang ada di bangku dekat lokasi reruntuhan kemudian cek mesin pompa air yang ada di dekat tangga yang rusak.

Cek bagian belakang tangga menuju ke bawah untuk mendapatkan dua Green Herb. Ikuti jalur pipa menuju pintu Boiler Room kemudian bersiaplah dengan dua zombie yang akan keluar menerkam anda! Pastikan mereka dalam keadaan mati sebelum anda mengaktifkan switch yang ada disana.

Masuklah ke dalam Boiler Room kemudian ambil Gunpowder yang anda lihat lalu cek juga ruangan bagian belakang untuk menemukan Item Box, Typewriter dan Club Key yang tertempel di sebuah papan. Save game anda dan bawalah item healing beserta Club Key yang anda peroleh tadi.

Kembalilah ke Roof dan gunakan katup air yang ada disana untuk memadamkan api yang ada di lokasi dimana helikopter terjatuh sebelumnya. Masuklah ke dalam ruangan, ambil Red Herb di bagian pojok kemudian saksikanlah scene dimana sosok monster besar yang dikenal sebagai Tyrant atau Mr. X datang menuju ke arah anda!

Tyrant ini akan terus memburu dan mengikuti kemanapun anda pergi dan tidak akan bisa anda bunuh untuk saat ini, namun anda bisa memberikan efek stun untuk memperlambat lajunya. Tembakan di kepala sebanyak 8 hingga 10 kali dapat memberikan efek stun yang cukup pada Tyrant satu ini, ia akan bertekuk lutut selama beberapa saat (sekitar 30 detik) sebelum kembali berdiri dan mengejar anda seperti biasa. Namun disarankan untuk tidak membuang peluru terlalu banyak untuk menembaknya, kecuali anda berada dalam keadaan yang terdesak.

Jika anda dalam keadaan terpojok, pastikan ia melancarkan pukulannya terlebih dulu baru anda melewatinya. Satu pukulan dari Tyrant akan membuat darah anda kritis dan jika Tyrant berhasil mencekik anda maka hanya ada kematian yang akan menanti. Pastikan juga untuk menggabungkan Herb berwarna merah dan biru untuk meningkatkan Damage Resistance, terutama di saat Tyrant mengejar anda ke dalam ruangan yang berisi zombie lainnya.

Saat anda bertemu dengan Tyrant untuk pertama kalinya, pastikan ia melancarkan serangannya terlebih dulu barulah lari melewatinya ke arah ruangan Observation Room. Saat anda berada jauh dari posisi Tyrant, ia akan memulai pencarian ke ruangan-ruangan di sekitarnya. Anda bisa mengetahui keberadaan Tyrant dari suara langkah kakinya dan perlu diketahui, Tyrant tidak akan bisa masuk ke dalam ruangan Break Room dan Dark Room (Safe Room).

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Resident Evil 2 Remake#

Tips & Trik Bermain Super Mecha Champions

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Super Mecha Champions#

Strategi Bermain Sebagai Mecha

Ada beberapa hal yang perlu anda perhatikan saat bermain sebagai Mecha. Pertama, saat anda memanggil Mecha untuk pertama kalinya, anda akan diminta untuk memilih Mecha yang ingin anda gunakan sebelum anda benar-benar mengendarainya. Anda tidak akan bisa mengganti Mecha dengan yang lainnya hingga Match berakhir.

Kedua, saat Mecha anda dihancurkan oleh lawan, anda akan dilemparkan dari Mecha ke arah yang bisa anda tentukan. HP anda akan dipulihkan penuh dan anda harus menunggu selama beberapa waktu untuk bisa memanggil Mecha kembali kecuali saat berada dalam waktu ACE.

Hal yang terakhir, amda bisa mengganti skill EX Mecha melalui Main Menu > Mecha > pilih Mecha yang dikehendaki > Ex-skill > pilih slot modul yang diinginkan. Untuk memperoleh skill EX, anda perlu menaikkan level Mecha Proficiency terlebih dulu dengan memakainya selama Match berlangsung. Anda juga bisa menggunakan Proficiency Chips untuk meningkatkan jumlah EXP yang diperoleh.

Memanggil Mecha

Walaupun anda sedang tidak dalam kondisi bertarung menghadapi lawan, direkomendasikan untuk tetap memanggil Mecha saat mencapai 100% lalu kemudian segera melakukan Dismount. Hal ini akan menghemat waktu dari Mecha saat anda sedang menghadapi lawan dan stamina karakter anda dalam keadaan rendah.

Blueprint Kendaraan

Saat Match atau pertarungan berlangsung, anda bisa mengumpulkan blueprint Vehicle yang nantinya bisa anda kendarai. Ada total 2 tipe blueprint yang ada di Super Mecha Champions, pertama adalah blueprint Skateboard dimana anda bisa mengendarai skateboard yang juga akan meningkatkan Movement Speed dari karakter anda. Skateboard bisa dipakai untuk menghindari serangan lawan dengan mudah jika anda telah cukup menguasainya.

Blueprint kedua adalah Deformed Car yang bisa anda gunakan sebagai Combat Mecha lengkap dengan senjata Machine Gun. Deformed Car ini bisa anda ubah menjadi bentuk mobil dan kecepatannya melebihi Skateboard!

Jeli Melihat Map

Selama pertarungan berlangsung, anda bisa melihat Map atau peta yang ada di bagian kiri atas layar. Map akan menunjukkan lokasi dimana anda berada saat ini dan hal paling penting yang harus anda perhatikan adalah lingkaran berwarna putih.

Area dalam lingkaran putih merupakan area aman untuk karakter anda sedangkan lingkaran berwarna oranye merupakan lingkaran yang tidak aman. Jika anda menginjakkan kaki di lingkaran berwarna oranye, karakter anda akan kehilangan darah secara terus menerus, mirip dengan permainan PUBG dan sejenisnya.

Weapon & Armor

Sebelum anda memutuskan untuk menghadapi lawan, cek Weapon, Armor dan item yang anda miliki saat ini. Hindari pertempuran dengan pemain lainnya jika karakter anda belum memiliki persenjataan atau Armor yang cukup baik, terutama di awal permainan. Teruslah mencari item yang ada di sekeliling anda hingga anda memiliki senjata dan perlengkapan armor yang baik dan setidaknya beberapa item healing.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Super Mecha Champions#

Panduan Armor, Module & Consumable – Super Mecha Champions

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Super Mecha Champions#

Character Armor

  • Combat Fatigue
    • Common-Green
      • Bonus menegah untuk seluruh DR Rate
    • Fine-Blue
      • Bonus besar untuk seluruh DR Rate
    • Epic-Purple
      • Memperoleh Turbo Jet
      • Bonus besar untuk seluruh DR Rate
  • Protective Helmet
    • Common-Green
      • Bonus kecil untuk DR Rate vs Mecha
    • Fine-Blue
      • Bonus menegah untuk DR Rate vs Mecha
    • Epic-Purple
      • Bonus besar untuk DR Rate vs Mecha
  • Leg Guard
    • Common-Green
      • Bonus kecil untuk Movement Speed dan seluruh DR Rate
    • Fine-Blue
      • Bonus menengah untuk Movement Speed dan seluruh DR Rate
    • Epic-Purple
      • Memperoleh Double Jump
      • Bonus besar untuk Movement Speed dan seluruh DR Rate

Mecha Module

  • Core Module
    • Mengaktifkan skill core milik Mecha
  • Attack Module
    • Mengaktifkan Attack Potential milik Mecha
    • Meningkatkan Attack Mecha berdasarkan level dari Attack Module
  • Defense Module
    • Mengaktifkan Defense Potential milik Mecha
    • Meningkatkan Defense Mecha berdasarkan level dari Defense Module
  • Propulsion Module
    • Mengaktifkan Propulsion Potential milik Mecha
    • Meningkatkan Movement Speed Mecha berdasarkan level dari Propulsion Module

Consumable

  • Recovery Item
    • Memulihkan Stamina Pilot (HP)
  • Mecha Battery
    • Memulihkan HP Mecha secara instan dalam jumlah tertentu
  • Repair Device
    • Memulihkan HP Mecha secara bertahap
  • Recharger
    • Mempercepat proses Calling atau waktu Restart dari Mecha

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Super Mecha Champions#