Tips & Trik Bermain Daymare: 1998

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#

Level Pemula

Ada dua tingkat kesulitan yang ditawarkan game ini sebelum anda bermain lebih lanjut yakni Beginner dan Daymare. Bagi anda yang baru mengenal game survival horror berbau zombie, disarankan untuk memilih tingkat kesulitan atau difficulty Beginner.

Jika anda bermain dengan menggunakan gamepad, fitur auto-aiming akan membantu anda untuk membidik secara otomatis zombie yang datang. Namun perlu diperhatikan, fitur auto aiming ini membidik bagian dada zombie dan bukan kepalanya.

Rapid Use Fluid

Saat bermain, anda akan memperoleh berbagai macam variasi bahan yang bisa digabungkan menjadi Rapid Use Fluid (RUF). Ada total tiga Rapid Use Fluid yang perlu anda ketahui yakni Health RUF yang dapat memulihkan darah, Stamina RUF yang dapat memulihkan stamina dan Mental RUF.

Mental RUF dapat membantu untuk menemukan objek tersembunyi yang ada di dekat anda. Objek tersembunyi yang dimaksud disini adalah Ammo, note dan item lainnya. Sebagai tambahan, Stamina RUF juga dapat meningkatkan mobility, ini berarti saat Stamina RUF dalam keadaan aktif, anda bisa menghindari serangan zombie dan jurus mematikan dari Boss yang anda hadapi.

Jelajahi dengan Seksama

Ammo dan bahan-bahan yang anda butuhkan untuk membuat RUF tersebar di berbagai pelosok area dalam game. Mereka bisa saja anda temukan di dalam loker, kursi, jalan buntu atau bahkan tempat yang tidak pernah anda duga sebelumnya.

Periksalah dengan teliti setiap lokasi yang anda jelajahi guna mendapatkan lebih banyak item yang bermanfaat. Terkadang anda juga bisa menemukan catatan berisikan password untuk membuka pintu atau loker yang terkunci.

Dokumen Rahasia

Dokumen rahasia yang anda temukan di dalam game bisa anda buka melalui situs website asli di hexacorebiogenetics. Bukalah situs tersebut, klik Enter kemudian pilih dokumen yang hendak anda buka lalu masukkan password yang diminta.

Berikut daftar dokumen dan password selengkapnya:

  1. Assistance Request — HB-194
  2. Test subjects report — ?
  3. Fax to Dr. Weir — HB-817
  4. Dr. Weir’s Diary 2 — ?
  5. Investigation Report — ?
  6. Guard’s last memory — HB-486
  7. Incident Report — HB-821
  8. Abigail’s diary — HB-449
  9. Water Analysis — HB-386
  10. Old Newspaper — HB-913
  11. Guard’s Diary — HB-684
  12. Dr. Kimble’s Letter — HB-227
  13. Eye on Keen Sight I — HB-672
  14. Eye on Keen Sight II — HB-504
  15. Eye on Keen Sight III — HB-954
  16. Eye on Keen Sight IV — HB-465
  17. Intern’s Note — HB-346
  18. Application Form — HB-691
  19. Executive’s Diary — HB-267
  20. D.R.’s Diary — HB-061
  21. Sightseer’s Diary — HB-327
  22. Supervisor Davis’ Note — HB-783
  23. ID Tag Agent Crane — ?
  24. ID Tag J. Lithgow — ?
  25. ID Tag C. Ryback — ?

Hadapi!

Jika anda sedang menjelajahi suatu lokasi atau ruangan tertentu, pastikan anda menghabisi seluruh zombie yang ada di tempat tersebut ketimbang berlari dan menghemat peluru. Peluru atau ammo bisa anda dapatkan dengan mudah jika anda menerapkan tips yang telah kami sebutkan sebelumnya.

Berlari

Selain menekan tombol Shift, anda bisa berlari (sprint) dengan lebih cepat dengan menekan tombol spasi saat anda sedang dalam keadaan berlari. Fitur ini sangat bermanfaat apalagi jika anda sedang terkepung zombie. Perlu diperhatikan, melakukan sprint akan menghabiskan stamina yang anda miliki. Cek berapa sisa stamina yang anda miliki di bar berwarna putih sebelah pojok kanan layar.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Daymare: 1998#