Panduan Pulang: Insanity Bagian 3 – Flying Skeleton

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#

Setelah menyaksikan cutscene, keluarlah dari ruangan pertemuan dan berjalanlah terus ke arah dapur hingga anda bertemu dengan sesosok makhluk astral perempuan yang terbang mendekati. Tidak ada hal yang bisa anda lakukan termasuk melawannya jadi saksikanlah cutscene singkat hingga anda terbangun di dalam sebuah mobil yang terlihat sedang mengalami kecelakaan.

Setelah keluar dari mobil, berjalanlah mengikuti jalur hingga anda menemukan pijakan kayu yang membentang. Ambil arah kanan dan berjalanlah menelusuri pijakan kayu tersebut hingga anda sampai ke sebuah jembatan.

Beloklah ke arah kiri menyebrangi jembatan, buka pintu yang anda lihat dan ambil file ‘Watcher’s Note #2’ yang tergeletak disana. Pintu yang ada di depan terkunci dari arah sebaliknya jadi masuklah ke pintu yang ada di sebelah kanan anda. Turunilah tangga dan ikuti jalur hingga anda menemukan pintu selanjutnya menuju ruangan mesin pipa.

Cek mesin yang ada di tengah ruangan, anda diminta untuk mengalirkan air terlebih dulu agar sebelum mengotak-atik mesin tersebut lebih lanjut. Naiklah ke atas tangga yang ada di bagian ujung ruangan dan ikutilah jalur menuju pintu selanjutnya.

Anda akan tiba di halaman belakang ruang mesin pipa dimana terdapat banyak ban dan kendaraan eskavator yang parkir. Turunilah tangga dan ikuti jalur, merunduklah untuk melewati lubang ban yang terpasang disana. Terus ikuti jalur menelusuri rawa-rawa dengan melewati pijakan kayu hingga anda sampai ke sebuah pondok kecil.

Masuklah ke dalam pintu pondok kecil tersebut dan keluarlah dari pintu yang ada disana. Telusuri jalur setapak hingga anda menemukan sebuah rumah angker yang besar. Masuklah ke dalamnya dan ambil file ‘Tuntas Greget Magazine #3’ yang ada di lorong jalur dekat pisau daging yang ada di atas meja.

Setelah puas menjelajahi rumah angker yang terlihat seperti pasar tersebut, pergilah ke luar melalui pintu lainnya dan telusuri area belakang rumah hingga anda disapa oleh tengkorak bersayap untuk menyaksikan cutscene singkat.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#

Cara Mengeringkan Kolam Beracun di Kwolok’s Hollow – Ori and the Will of the Wisps

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Ori and the Will of the Wisps#

Sebelum memulai, pastikan anda telah memasang senjata panah. Gunakan senjata panah untuk menembak orb berwarna biru dan naiklah ke bagian atas. Sesampainya di bagian paling atas, tarik tuas yang ada disana dan turunlah ke bawah.

Sebrangi kayu yang ada di dekat kolam beracun lalu tembak orb biru yang ada di dekatnya untuk membuat kayu tersebut masuk ke dalam. Lompatlah ke bagian kayu panjang yang menonjol dari dalam air dengan menggunakan ability Double Jump lalu lompatlah ke arah bebatuan sebelah kiri.

Ikuti jalur dan tembak orb biru yang ada di bebatuan sebelah kanan hingga kayu muncul ke bagian bawah. Tembak orb yang ada di bebatuan sebelah kiri hingga kayu muncul ke arah bawah juga. Naiklah ke atas batu yang menggantung dan tembak orb biru yang ada di bagian ujung kanan atas untuk mengambil batu disana dan menjatuhkannya.

Naikkan kembali seluruh kayu yang anda pakai sebelumnya untuk memanjat dengan menembakkan panah ke arah orb biru yang ada di bebatuan sebelah kanan dan kiri lalu tembak orb biru sebelah kiri agar anda bisa menaikkan batu yang jatuh sebelumnya seperti terlihat pada gambar dibawah ini.

Simpan batu di bagian atas kayu (dekat orb biru sebelah kiri) kemudian tembak orb biru yang ada di sebelah kanan. Geser batu ke arah kayu yang ada di jalur sebelah kanan kemudian tembak orb biru yang ada di sebelah kiri.

Geser batu menuju ke jalur sebelah kiri dan masukkan ke dalam jurang kecil yang ada disana. Setelah itu, lanjutkan perjalanan ke arah kiri dan tembak orb biru yang ada di sebelah kanan atas agar anda bisa naik ke bebatuan yang ada di sebelah kiri.

Lanjutkan perjalanan, tembak orb yang ada di hadapan anda, naiklah ke atas kayu yang muncul dan tembak orn yang ada di bagian sebelah kanan atas untuk memunculkan kayu vertikal. Panjatlah kayu tersebut dan melompatlah ke arah kiri dan tarik tuas yang ada disana untuk mengeringkan kolam beracun!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Ori and the Will of the Wisps#

Cara Menggali & Menjelajahi Area Berpasir – Ori and the Will of the Wisps

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Ori and the Will of the Wisps#

Wilayah berpasir mayoritas berada di area Windswept Wastes dan anda hanya bisa menjelajahi area berpasir tersebut dengan menggunakan ability Burrow. Tidak hanya itu, beberapa area bawah tanah yang ada di Wellspring Glades juga hanya bisa anda jelajahi setelah mendapatkan ability Burrow.

Ability Burrow bisa anda peroleh dengan cara menyelesaikan main story yang ada di area Windswept Wastes, tidak perlu ability spesial untuk bisa memperolehnya jadi tak perlu khawatir. Pergilah ke area yang terlihat pada gambar peta dibawah ini untuk mendapatkan ability Burrow dan gunakanlah ability tersebut untuk menggali area berpasir kemudian menjelajahinya!

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Ori and the Will of the Wisps#

Panduan Pulang: Insanity Bagian 2 – Puzzle: Hanging Pocong

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#

Masuklah ke dalam pintu yang anda lihat, siapkan performa jantung anda untuk melihat scene anak kecil yang mengintip lewat jendela luar. Lanjutkan perjalanan mengikuti jalur dan ambil item ‘Jelangkung Doll’ yang tergeletak di lorong ruangan. Waspada juga dengan boneka jerami yang ditanggalkan di dekat tembok!

Masuklah ke dalam ruangan depan untuk menyaksikan cutscene dan kembalilah ke ruangan dimana boneka jerami berada untuk melihatnya terjatuh. Lanjutkan perjalanan ke ruangan yang ada di sebelah kiri dan ambil file yang ada disana.

Masuklah ke dalam pintu yang anda temui dan ikuti jalur hingga anda menemukan sebuah ruangan besar dimana terdapat empat pocong yang digantung dan juga keranda mayat berwarna hijau di bagian tengah.

Cek keranda mayat yang menjadi kata kunci untuk menyelesaikan puzzle dan juga seluruh pocong yang ada di dalam ruangan untuk melihat catatan kecil:

  • Hadi 4011 the one who died by suicide
  • Wati 3002 the one who died because of parasites
  • Taufik 2608 the one who died because of 3 years of sickness
  • Ivan 2805 the one who died because he accidentally drowned

Keranda mayat dengan kata kunci ‘The only one who holds the truth is the one who never prepare for his death’ adalah jawaban dari kode sandi untuk membuka pintu yang ada di hadapan anda. Masukanlah kode sandi 2805, yang mengacu pada kematian Ivan yang mati secara tidak sengaja.

Setelah pintu berhasil terbuka, masuklah ke dalam dan ikuti jalur hingga anda menemukan sebuah boks musik di bagian depan. Cek item boks musik tersebut untuk menyaksikan cutscene dimana anda akan dibawa masuk ke dalam sebuah ruangan baru yang asing.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#

Panduan Pulang: Insanity Bagian 1 – Ayunda Nisa

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#

Setelah menyaksikan cutscene yang cukup panjang, cek laci yang ada di bagian depan kiri anda untuk mendapatkan item ‘Family Room Key’, kemudian masuklah ke dalam pintu yang ada di sebelah kiri dan nyalakan saklar lampu di bagian kanan untuk memperjelas ruangan.

Ambil file berupa ‘Newspaper, Aug 22 2010’ yang ada di atas meja sebelah kiri kemudian ambil item ‘Flashlight’ yang tergeletak di atas lantai dekat meja. Jelajahilah ruangan ini lebih lanjut jika anda mau. Setelah puas menjelajah, pergilah ke lantai bawah menuju tangga, anda akan menyaksikan cutscene singkat dimana boneka yang ada di depan pintu bawah tangga ditarik ke dalam.

Sesampainya di lantai bawah, masuklah ke dalam pintu yang ada di sebelah kanan anda. Ambil file ‘Letter from Santo’ dan juga ‘Newspaper, Nov 22 2005’ yang ada di meja tempat laptop berada. Keluarlah dari ruangan menuju ruangan dapur dan ambil file ‘Newspaper, June 04 2006’ yang ada di meja panjang.

Lanjutkan perjalanan ke pintu yang terbuka dan gunakanlah item ‘Family Room Key’ ke pintu berwarna putih yang terkunci disana. Cek bagian bantal yang ada di dekat sofa depan TV untuk mendapatkan item ‘Nissa Room Key’. Perlu diketahui, lampu senter atau Flashlight anda akan berubah warna dan mengeluarkan bunyi unik saat ada item penting atau makhluk halus di dekat anda.

Kembalilah ke lantai 2 dan carilah pintu dimana di depannya tertulis ‘Ayunda Nisa’ dan gunakanlah item ‘Nissa Room Key’ yang anda peroleh sebelumnya guna membuka pintu. Ambil file ‘Nissa’s Drawing #1’ yang ada di meja kecil sebelah kiri dan item ‘Antique Box’ yang ada di atas meja dekat tempat tidur. Buka Inventory anda dan cek Antique Box tadi untuk mendapatkan item ‘Basement Key’.

Keluarlah dari ruangan untuk menyaksikan suasana berbeda dimana ada banyak keranda mayat yang bergelantungan di bagian tengah dan tangga yang menghilang (anda tidak bisa mengakses lantai 1 lagi dari sini). Gunakan item ‘Basement Key’ ke pintu cokelat yang ada di sebelah kanan ruangan Ayunda Nisa untuk menuju ke ruangan selanjutnya.

#Halaman ini merupakan bagian dari Walkthrough Pulang: Insanity#